[我的银河]这次的活动剧情(纪念用帖)
开头剧情忘全保存了,照面完了是不正经的战斗,是申琳娜让咱跟终末秃鹰舰队抢猎户座残骸的,也忘存了,宝物那个是让咱拎着残骸打赢12场等级大于等于12的讨伐/猎杀(残骸未毁才算数)此帖持续更新,直至我打完活动为止剩的发评论区了
更真实的尾焰(氵)
在不用任何逻辑的情况下 做出一个能漂移的破车
车子也只是上了四个轮子,随便玩玩也没想到他竟然能漂移🥶
官方教程反馈贴
首先要打开游戏开发者模式:在主界面右上角打开设置面板勾选“游戏开发者模式”然后就可以看到“切换开发者模式”按钮了点击官方教程按钮就可以打开教程了最新版本官方教程已经内置到游戏中,需要什么方面详细讲解的可以在下面跟帖
我的战舰&王者机械师自瞄教学
激光瞄准器《王者机械师》原汁原味,自选对战!!!
《我的战舰》Steam版本上线!
各位亲爱的机械师:经过开发的不懈努力,大家期待已久的PC版本《我的战舰》已经上线Steam平台!Steam版本游戏名称为《Machinist》 ,在保留移动端所有功能与玩法的基础上,带给各位玩家更好的游戏体验,感兴趣的机械师快快加入进来吧~~《我的战舰》(《Machinist》)是一款基于3D物理引擎和积木式逻辑编程的游戏制作平台。喜欢创造游戏和拼装机械的玩家不必学习和记忆复杂的命令就可以设计
开始尝试制作3DUIヾ(◍°∇°◍)ノ゙
在这方面完全是萌新 基本上都不懂(`・ω・´) 计划是先建好机械模型以便观察 最后再用数学模型替换 遇到实在不会的数学模型 就保留隐形机械模型╮(╯▽╰)╭
老物新整
动作代码骨架来源dl,blender搓了点小小的零件,用来搓新玩具,整体色系与身体风格贴近uc系的mk2,加上了age的标志。那晚,age2和mk2都喝多了~
军团之战 开发日志0 游戏愿景
大家好,我是军团之战的制作者十火在2021年秋,我初步制作完成并发布了这个游戏的第一个测试版本,这是我首次设计一个策略类游戏,游戏的质量嘛,只能说达到了可以玩的水平,但远远没有达到我的预期随着Machinist版本更迭,早期上传的版本已经损坏,出现了一些影响体验的异常.此外在原有的框架上添加新的内容变得困难,需要大量的修改,所以我决定放弃原有的游戏,一切重新开始.新的起点,新的征程!下面简单
国庆黄金周带你探索银河全新版本!
各位指挥官,大家好!国庆假期如约而至,《我的银河》版本更新也要来啦!新版本中,玩家期待的“舰队联盟”功能即将上线,快来招集与你志同道合的伙伴一起征战银河!全新的涂装舰船也将和大家见面,同步上线的舰船涂装让你的舰队与众不同!国庆黄金周到来之际,《我的银河》开启全新活动和福利!大家准备好了吗?让我们一起去看看吧!#发现好游戏#国庆假期#游戏福利#福利活动
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处