《真・三国无双 天下》「无双测试」今日正式启程!
主公们好,《真・三国无双 天下》「无双测试」已正式开启!《真・三国无双 天下》是由光荣特库摩正版授权的无双动作游戏。游戏不仅还原了经典无双战斗、战术把控——你可根据战场目标制定多种特色武将阵容,在烽火连天的无双战场中,打出以一敌百、一骑当千的无双快感!【沉浸体验 无双战场】黄巾起义、虎牢关吕布、长坂坡赵云……多种关卡战役重现!无双动作玩法、地图场景最大程度复刻,只为沉浸式呈现无双战场!【1
抽卡爆率低+PVP失衡,经典IP加持仍需打磨!
1月21日,光荣特库摩正版授权的无双动作手游《真・三国无双天下》开启安卓限量删档“无双测试”,测试将持续至1月27日。作为经典IP的移动端新作,游戏自测试开启后便引发玩家热议,多数玩家认为作品仍需进一步打磨优化。从玩家反馈来看,游戏的核心亮点集中在IP还原度上。美术、角色建模、画风均高度贴合系列原作风格。画质拉满状态下可稳定60帧,移动端的“一骑当千”割草体验基本达标。与此同时,动作设计
【无双测试】Bug&意见反馈合集帖
『无双测试』现已开启!各位主公好!测试期间,如果您在游戏中遇到任何异常情况,或是有任何想法建议,都欢迎在本帖下方留言反馈。我会认真收集,并第一时间提交给研发团队处理。为了更快定位问题,请在反馈时按以下格式提供信息,感谢配合: ✦BUG问题反馈格式✦游戏昵称+id:游戏区服:设备型号+系统版本:网络环境:问题&建议描述:相关截图: 您的每一条反馈,都是帮助我们优化游戏体验的
投票《真・三国无双 天下》快来票选你最喜爱的武将!
主公们好!《真・三国无双 天下》「无双测试」正在进行中,赵云、关羽、吕布......等战场武将的风姿主公们是否领略到了呢~无双战场已燃起烽火,无双豪杰登场!欢迎主公们参与武将人气票选活动,为你喜爱的武将投上一票~★有奖活动★参与方式:参与投票活动,为你喜爱的武将投票,将投票截图发布至本帖评论区,即可参与抽奖活动。活动奖励:【飞智游戏手柄】*2。活动时间:即日起至2026年2月12日。✦
我的评价是,不如真三国无双起源
感觉打击感挺一般的,boss依然是霸的体条,然后还有那个折磨人的体力条,防御和翻滚消耗体力条就算了,连攻击都消耗体力条。话说真三手游都死了很多个了,单纯的砍杀,刷材料,刷武器,然后养成角色,养成武器,这种玩法真的不适合现在的环境,而且能知道真三国无双这个IP的玩家,你觉得他会没玩过PC端或者主机端的真三吗?我为什么不去玩起源...所以希望你能做出差异化吧。#玩家评真三国无双天下测试 #真三国无
要改的地方很多
这连半成品都算不上,操作难受,各种卡,当然还是有亮点的,比如那什么,,,,,,算了,,,还有要做成闯关可以,把地图做大一点,有点人机交互,而不是无脑割草,三国无双也不是无脑割草吧?它也有各种战略目标吧?也有什么阻止援军,击破箭塔之类的吧?对吧?还有就是打了一会,感觉吕布还没有韩当割草丝滑,是我错觉吗?
【快讯】玩家评真三国无双天下测试
1月21日消息,光荣特库摩正版授权的无双动作游戏《真・三国无双 天下》开启测试,玩家对游戏表现持悲观态度,需要继续打磨。玩家表示,游戏在美术方面,无论是建模还是画风都有极高的还原度。在关卡设计上,也是颇有原作风采。不过在游戏动作设计方面有着一定的改进空间,特别是动作僵硬、音效异常问题,与之带来的打击感很难让人满意。另外,对游戏的抽卡与战力系统玩家表达了深刻担忧,很担心后续游戏的体验问题,会因
武器百炼等级也要相同吗?
如题,有兄弟告诉一下答案吗?或者怎么选择材料,我换了赵云的枪,但是选择不了…
游戏预约现已开启,点击预约开启无双战场之旅 ↓ #角色扮演 #割草 #PV #动作游戏
手感像一坨
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处