面包的~公主,日系风格满满的养女儿游戏,游戏一开始就是一声脆生生的“爸爸”,叫的人骨头都要酥了。
《梦幻魔法公主》是一款美少女养成的游戏,本作的故事发生在一个名叫“帕奈特利亚”的国度,同时这里也是剑与魔法所构建的幻想世界。游戏开始时,就是一位失去妻子的父亲,独力承担抚养女儿爱丽丝,这一天正好是女儿参加王立魔导学院的入学典礼。
本次demo演示的时间是9月到来年的2月共计6个月的时间,在第二年2月结束行动回家睡觉时,就会触发魔法老师“昂”上门要带女儿一起去保卫王都,父亲马克却极力阻止。
6个月的时间只能简单了解一下玩法、系统、机制这些,可能还有战斗玩法,不过不在本次demo的演示范围内。
养育孩子是一件很艰辛的事情更何况是一个人,不过懂事的女儿多少是能给疲惫的父亲一些安慰,看着女儿一天天的长大,健康快乐最重要。女儿的成长过程中会遇到各种npc,这些角色不仅丰富了游戏的剧情,还可以和他们互动增加好感度。
女儿在学校有三门主课,分别是:剑术、魔法、社交,选择一门主课也是可以学习别的课程的,所有课程都会涵盖女儿爱丽丝的体力、智力、魅力、感性,每级又分两个等级+和-,到+的等级在升级就会增加品级,爱丽丝一开始的属性等级是E-。
女儿爱丽丝任何的提升,都会获得技能点,可以在天赋中不断拓展女儿的能力,包括增加行动力、增加学习的课程、增加学习的效果等等。
除了各类主课,还有音乐、绘画、烹饪等技能,培养女儿的兴趣爱好,这些技能可以让女儿在面包节中大放异彩。
游戏中有个设定和“纺锤面包”有关,有个宗教的名字也是叫这个,所以在每年11月会有一年一度的面包节,在节日中可以参加活动,但因为演示时间太短,音乐绘画跳舞的等级上不去,拿不到名次,不知道奖励是什么。
本次demo的玩法以养成为主,爱丽丝在一个月内要完成上学的任务,一开始只能选择5门课,天赋强化后可以增加,上学不会消耗行动点数。
上课结束后,可以找npc对话,一个npc一个月只能对话一次,要消耗1点行动点数,然后可以去自习室自习、参加音乐或者绘画课程,这些需要消耗3点行动点数。
demo演示的地图不多,只有家、学院、广场和郊外,除了家以外,每个地图都有各种npc的出场,我们的女儿爱丽丝或多或少都会和他们有所交集。
在家女儿可以和父亲一起出行,给父亲做饭。
没有体力了可以先回家休息一下,一觉睡到晚上只能恢复一半的体力,而且晚上也只有广场可以去,到广场可以去面包店或者是酒馆打工,可以赚到钱,但打工一次也要消耗3点行动点。
广场的服装店卖的衣服要一个特殊的货币,demo中没有找到,铁匠处可以购买剑、弓、法杖和一个铁管?
可以说在《梦幻魔法公主》里,玩家可以自由的选择女儿的成长路线,独特的养成系统,感受到女儿陪伴的点点滴滴,这是只有亲情才会有的温暖与喜悦。
(评价基于邀请体验KEY撰写)