对不起,我们“跳票”了!但这次是为了把战斗爽感翻倍!各位一直在等待《战斗吧!消消乐》开测的玩家老爷们:首先,向大家深深地弯腰道个歉——我们不得不非常抱歉地通知大家,原定于近期开启的抢先体验测试,要稍微往后延期一阵子了。我知道,在上一篇日志里大张旗鼓地发了招募,结果突然宣布延期,确实非常欠揍(老李这几天看我的眼神已经带上了刀意……)。但请大家相信,这个决定我们纠结了整整三天。最终让我们咬牙决
哈喽各位 TapTap 的伙伴们~我们的全网首次【抢先测试】(删档不计费测试)将于 9月26日 上午10:00开启——想抢先上手、帮我们找茬的,现在就可以去游戏主页点击【预约】,测试开启后直接下载进入游戏即可~ 游戏特色:当“Q萌宠物”遇上“烧脑战斗”!在玩法上,我们把“消除”和“战斗”做了一次彻底的融合:消除即射击: 棋盘上的元素不再是静态的分数。当你划过手指,消除的元素会瞬间幻化成炫酷的
训练师们,《战斗吧!消消乐》限量删档测试即将正式开启,欢迎大家进来挨打(不是)冒险!我们专门开了这个反馈帖,收集大家在测试里遇到的 BUG 和 优化建议。你的每一条吐槽,都有可能让游戏变得更好——而且,反馈还能拿丰厚奖励! BUG反馈格式(反馈至QQ群内或TAP论坛均可)为了更快找到问题,请尽量按格式回复:账号id:bug发生经过和结果:截图/录屏:最好附上! 建议征集玩得爽不爽
各位关注《战斗吧!消消乐》的玩家朋友们,好久不见!距离我们把游戏挂上TapTap,已经过去两三周了。这半个多月里,我们团队经历了一场极其刺激的“过山车”式心路历程,可以说是百感交集。今天摸会儿鱼,来扯扯淡~💔 心路历程:从凉半截,到被1个粉丝“捞”回来刚把页面提交上去的那几天,我们几个人每天雷打不动刷新后台几百遍。 结果……大饼画出去了,却毫无反应...那几天闲下来,老李在TapTap上乱逛
平砍技能:对最近敌方造成115%攻击,并减少其当前生命值6%的血量终结技: 未强化时:选定1*1范围内的敌方对象链接,每秒汲取对方血量,持续4回合,对方脱离范围会被解除 buff强化时:选定范围扩大100%克制: 属性克制:克制土元素宠物,受到其攻击有减免 机制克制:克制各种召唤宠物(如:春泥怪),克制各种刺客型宠物(如:火尾松鼠)被克制: 属性克制:被火元素宠物克制,受到
平砍技能:对最近目标造成伤害(每场战斗第一次平砍时,会优先瞬移至最远敌方周围)终结技: 未强化时:可以对指定区域的宠物增加火焰盾,对其1格范围内的敌我双方目标,每回合造成伤害,持续3回合 buff强化时:火焰盾伤害半径扩大一倍克制: 属性克制:克制木元素宠物,受到其攻击有减免 机制克制:克制各种召唤类的宠物(比如春泥怪),克制密集队形的敌方站位 ,克制脆的后排单位被克制: 属性克
平砍技能:对最近敌方造成伤害,并增加流血效果,每回合造成伤害,持续2回合 终结技: 未强化时:持续吟唱,每回合对指定方向扇形区域造成伤害,持续3回合 buff强化时:扇形区域半径扩大一倍克制: 属性克制:克制水元素宠物,受到其攻击有减免 机制克制:克制各种召唤类的宠物(比如春泥怪),克制密集队形的敌方站位(对多个目标持续照成伤害) 被克制: 属性克制:被木元素宠物克制,受到其攻
平砍技能:对最近目标造成伤害,同时增加自身护甲,持续2回合 终结技: 未强化时:变身暴怒火云,受到每次攻击都会爆炸一次,对小范围内敌人造成伤害 buff强化时:暴怒火云的爆炸半径扩大一倍克制: 属性克制:克制木元素宠物,受到其攻击有减免 机制克制:克制各种多段攻击的宠物(比如女王花),他在敌方时击打在他身上的消除子弹也会引起连续爆炸(需要注意消除列的选择) 被克制: 属性克制
平砍技能:对最近目标造成伤害 终结技: 未强化时:召唤3个伙伴,继承一定比例生命、攻击、护甲 buff强化时:召唤6个伙伴克制: 属性克制:克制土元素宠物,受到其攻击有减免 机制克制:克制各种近战宠物(如:滚球螃蟹),克制各种单体攻击的宠物(如:冒烟蜘蛛)被克制: 属性克制:被火元素宠物克制,受到其攻击有额外伤害 机制克制:被大范围伤害的宠物克制(如:不变色龙),被突后排宠物克
各位训练师好!为了让大家更快熟悉战斗节奏,这里准备了一份简要战斗攻略。无论你是刚进入游戏的新手,还是想打得更稳一点的老玩家,都可以先参考这几个思路。一、消除棋盘处理多凑连消:核心并不是普通三消, 尽量先凑出:4连,5连等,凑出时会获得清理整行或者爆炸等特殊道具技能获取:特殊道具消除后,可以获得对应元素的所有宠物的技能(普通技能或终结技)先清阻碍:开场可以优先考虑如何清理消除阻碍的元素,处理