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💡 开发者日志 Vol.3:

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对不起,我们“跳票”了!但这次是为了把战斗爽感翻倍!

TapTap
各位一直在等待《战斗吧!消消乐》开测的玩家老爷们:
首先,向大家深深地弯腰道个歉——我们不得不非常抱歉地通知大家,原定于近期开启的抢先体验测试,要稍微往后延期一阵子了。
我知道,在上一篇日志里大张旗鼓地发了招募,结果突然宣布延期,确实非常欠揍(老李这几天看我的眼神已经带上了刀意……)。
但请大家相信,这个决定我们纠结了整整三天。最终让我们咬牙决定“跳票”的原因只有一个:在测试前夕,我们发现战中的策略深度和微操上限,还能再往上抬一大截! 我们不想拿一个“差一口气”的版本去浪费大家的期待。
这两周,我们把战斗系统的底座拆开,做了一次重磅的“微操与成长升级”。下面跟大伙儿汇报一下我们正在疯狂爆肝的新东西:

💥 1. 深度状态联动:

举其中一个例子:
以前的战斗,怪物基本就是个死靶子。现在我们让宠物之间的技能联动变得异常丝滑!
比如我们最新加入的“撕裂”状态:某些宠物(的技能可以给怪物挂上“撕裂”效果。此时,如果你再配合其他具有“击退”、“牵引”或“强制位移”技能的宠物,把怪物拉来推去——怪物在移动过程中就会根据移动距离疯狂暴血!
对于喜欢研究搭配、追求操作上限的玩家来说,以后怎么利用位移和状态叠伤害,将会有极其丰富的组合空间。

🧬 2. 战中分支进化:同一只宠物,玩出不同流派

为了让“战中成长”的爽感更强,我们彻底重构了宠物的强化逻辑。
现在在战斗中,随着消除累积,宠物获得的技能强化不再是单一的“数值加成”,而是提供了多个完全不同的技能演变方向:
  • 你可以选择“范围割草”: 让宠物的技能范围扩大一圈,附带清屏弹幕;
  • 你也可以选择“单体极致”: 将技能转化为高频单体攻击,并附带破甲或斩杀效果;
  • 甚至是“功能辅助”: 让技能每次释放都生成额外的特殊消除方块。
同一只宠物,根据每局随机刷出的分支和你的阵容需求,能彻底改写它的战斗定位!

⚡ 3. 能量上限积攒:再也不用担心大招溢出了!打出完美 Combo!

之前测试时,很多玩家反馈“能量满了就必须立刻释放,不然继续消除就浪费了,很难留着大招和后续技能打配合”。
这个痛点我们直接安排!现在宠物的技能能量上限可以额外积攒了(比如可以积攒2段甚至3段能量)!
这意味着,乐于微操的“手操大触”们可以像玩格斗游戏一样“攒气”。把各个宠物的能量都攒满,等到关卡 Boss 破防或者怪物聚集的瞬间,瞬间连续点爆大招,打出一套爆表的全屏连锁 Combo( Combine 组合技)! 这种一波流带走敌人的视觉和数值反馈,简直不要太拔作!

⏳ 最后的碎碎念与承诺

这几天代码量暴增,程序猿的键盘已经敲到冒烟了,主美也在加班加点给新的强化界面和撕裂特效做3D视觉包装。
延期并不是因为我们想“摆烂”或“咕咕咕”,恰恰相反,是因为我们太想在第一次见面时,给大家呈现出一个既有Q萌颜值、又有极高策略深度与微操上限的《战斗吧!消消乐》。
再次向大家表达最诚挚的歉意,也感谢大家对我们这个几人小团队的包容与等待。
相信我,这次延期换来的,绝对是一场更酣畅淋漓的爆射消除体验!我们很快就来! 🐾🚀
具体的重新开测时间:10月4日10点!这次我们肯定不会延期!(了吧!)
《战斗吧!消消乐》9.26 首测开启|安卓限量,原创肉鸽消除!!截图
《战斗吧!消消乐》9.26 首测开启|安卓限量,原创肉鸽消除!!
哈喽各位 TapTap 的伙伴们~ 我们的全网首次【抢先测试】(删档不计费测试)将于 9月26日 上午10:00开启——想抢先上手、帮我们找茬的,现在就可以去游戏主页点击【预约】,测试开启后直接下载进入游戏即可~ 游戏特色:当“Q萌宠物”遇上“烧脑战斗”!在玩法上,我们把“消除”和“战斗”做了一次彻底的融合: 消除即射击: 棋盘上的元素不再是静态的分数。当你划过手指,消除的元素会瞬间幻化成炫酷的
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开发者日志 Vol.2:上架初期的兵荒马乱,以及我的生死抉择截图
开发者日志 Vol.2:上架初期的兵荒马乱,以及我的生死抉择
各位关注《战斗吧!消消乐》的玩家朋友们,好久不见!距离我们把游戏挂上TapTap,已经过去两三周了。这半个多月里,我们团队经历了一场极其刺激的“过山车”式心路历程,可以说是百感交集。今天摸会儿鱼,来扯扯淡~ 💔 心路历程:从凉半截,到被1个粉丝“捞”回来 刚把页面提交上去的那几天,我们几个人每天雷打不动刷新后台几百遍。 结果……大饼画出去了,却毫无反应... 那几天闲下来,老李在TapTap上乱逛
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开发者日志001截图
开发者日志001
💡 开发者日志:从0到1的两年,这只“会发射满屏幕子弹”的消消乐终于要见大家了! 各位TapTap的玩家老爷们,大家好! 我们是《战斗吧!消消乐》的制作团队。其实……说是“团队”,满打满算也就三四个人,五把椅子,和几台每天都在超频运转的电脑。 今天,是我们闭门造车的第730天。在这个特别的日子里,我们终于有底气探出头来,向大家正式介绍这款凝聚了我们两年心血的小心肝——《战斗吧!消消乐》! 🎨 当“
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【BUG】反馈&【建议】收集帖截图
【BUG】反馈&【建议】收集帖
训练师们,《战斗吧!消消乐》限量删档测试即将正式开启,欢迎大家进来挨打(不是)冒险! 我们专门开了这个反馈帖,收集大家在测试里遇到的 BUG 和 优化建议。你的每一条吐槽,都有可能让游戏变得更好——而且,反馈还能拿丰厚奖励! BUG反馈格式 (反馈至QQ群内或TAP论坛均可) 为了更快找到问题,请尽量按格式回复: 账号id: bug发生经过和结果: 截图/录屏:最好附上! 建议征集 玩得爽不爽
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英雄档案--花仙子截图
英雄档案--花仙子
平砍技能: 对最近敌方造成115%攻击,并减少其当前生命值6%的血量 终结技: 未强化时:选定1*1范围内的敌方对象链接,每秒汲取对方血量,持续4回合,对方脱离范围会被解除 buff强化时:选定范围扩大100% 克制: 属性克制:克制土元素宠物,受到其攻击有减免 机制克制:克制各种召唤宠物(如:春泥怪),克制各种刺客型宠物(如:火尾松鼠) 被克制: 属性克制:被火元素宠物克制,受到
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战斗简要攻略|新手也能轻松上手!截图
战斗简要攻略|新手也能轻松上手!
各位训练师好!为了让大家更快熟悉战斗节奏,这里准备了一份简要战斗攻略。无论你是刚进入游戏的新手,还是想打得更稳一点的老玩家,都可以先参考这几个思路。 一、消除棋盘处理 多凑连消:核心并不是普通三消, 尽量先凑出:4连,5连等,凑出时会获得清理整行或者爆炸等特殊道具 技能获取:特殊道具消除后,可以获得对应元素的所有宠物的技能(普通技能或终结技) 先清阻碍:开场可以优先考虑如何清理消除阻碍的元素,处理
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