如题,没更新前等级越高提升提高,更新后怎么还会越低呢?
这皮肤看起来超强。
虽然攻击力很低,但血量超高,配上那个血量加伤的圣器,普通攻击伤害也是高得离谱。 就是群伤能力弱,靠攻击力面板的爆炸伤害。
玩了几天提点优化建议(百eboss留念)
1.新版本拾取范围描述仍然是每级2%,实装1%;2.新版本圣器:【飞升护符】、【守护号角】都是百分比计算,导致角色攻击、角色血量、boss血量、宠物攻击、宠物攻击范围都有小数,建议取整(向下取整就行,不差这点属性);3.希望设置里增加功能:关闭/显示吸收金币/经验,减少这个动画减少卡顿;4.希望新增功能:小窗。方便挂机时候可以一部分屏幕干别的事。
圣物武器的伤害是怎么一回事?
如图,三件改变攻击形态的圣物,都不装备时伤害略少于2万,装备远古巨剑(30级)时也是不到2万,装备不稳定元素(10级)时是4.5万,同时装备不稳定元素和远古巨剑时有7万多。所以说圣物说明里的倍率到底是怎么一回事?还有那个远古巨剑不是说互斥吗,怎么会产生影响?另外,就当前版本而言,是不是同时装备不稳定元素和远古巨剑才是最优解?
最新版本bug
大家能别升级别升级!最新版本bug!没有杀敌数了!!!!!
新角色
看起来很猛哦
四4分钟才打半血,完全打不动
圣物怎么卸啊,末日法杖跟巨剑一起装备了
打了两把四个小时的,才抽出这么些个角色碎片,这个爆率太低了,想要解锁一个角色,还不得打到猴年马月去
连砸了十多抽就给了几个小骑士的
其他全没中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处