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超合金冲击

超合金冲击

电脑/主机
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《超合金冲击》是一款可以双人合作的街机清版闯关游戏,而且还设计了一远一近两个角色供玩家使用。作为一款经典的Run & Gun类型的游戏,两个角色还是个红蓝cp,近战虽然没有远程的攻击手段,但攻击的时候都带些大范围的攻击,打起来的感觉还是不错的,远程虽然攻击高距离远,但还是打点的比较多,A怪的手段需要用技能才行。两个角色都还有一个无敌帧很长的闪避,而且除了攻击方式,这两个角色玩起来并无什么特异的地方。
作为这种经典类型的游戏,本作也很好的延续了简单剧情的特点,在经过简单的试用和了解各个按键之后,玩家就可以操作红/蓝角色,玩法也是非常的简单,就是不停的向右边走,跳过和躲开恶意的机关和平台,杀光看见的所有敌人即可。童年中的魂斗罗的画面已经变的非常模糊,只记得也是一个小红人一个小蓝人。本作的画面肯定要比魂斗罗好太多,现代的技术加持下不光将我方的角色细节刻画的一览无余,敌人虽说大多都是换色怪物,但在细节上也做了一些区分,比如使用的武器,攻击方式等等。最对味的就是音乐了,浓重金属暴躁的BGM听的人浑身充满了力量,感觉自己是无敌的。
不过相比魂斗罗那种简单的攻击方式,本作的攻击除了普通攻击和特殊攻击,还有蓄力,大招、技能这些,而且普攻也有连段攻击,配合在地面还是空中的的状态,招式还有派生和变化,而且通过击杀怪物和破坏场景物掉落的资源还可以增长大招能量条,用来释放大招也不错。
总的来说,《超合金冲击》一上手就知道是记忆中的游戏,手柄的按键依次按一下后就已经形成了肌肉记忆,只能说魂斗罗实在是太经典了。现在游玩的硬件和设备和30年前肯定不能同日而语,而且在红白机时代几乎是人人都玩过或者知道的游戏“魂斗罗”,作为为数不多双人可以操作的滚动横板射击游戏,可以说是儿时所玩的游戏最快乐的时光,在那个没有网络只有纸媒的时代,一个经典的30命秘籍居然也能通过口口相传达到人尽皆知的情况。一个方方正正的手柄的十字键在多个人的手搓之下变得油光瓦亮,没有连发功能,发射子弹还要右手狂点B键点到手抽筋手柄的按键咯吱作响。
(评价基于DEMO进行撰写,使用平台为PC)
已经到底了