-玩法-
横版动作类银河恶魔城游戏,基础操作由图片介绍,设定常规上手容易,操作手感流畅体验好。战斗突出打击感,有近战和远程两名角色可使用,支持双人同时游戏,有一种玩街机火枪英雄的感觉。角色攻击方式多样,动作流畅丝滑,战斗配合爽感很好。地图空间很大,可拆解目标很多,也有隐藏空间的设定,有可探索价值。玩法模式有故事和战斗狂潮两种,前者相对简单可用于熟悉游戏,后者对战斗熟悉程度和操作要求高,有挑战性。
-耐玩度-
Demo版本内容量不多,没有涉及到外围数值养成,可能在正式版中才有。故事模式打完一章BOSS基本就告一段落。战斗狂潮可以体验到战斗的爽感,以波次进行战斗,波次之间有肉鸽商店进行强化,能打多少波看能力。
-美术-
2D像素画风,界面结构简洁UI品质较好。角色造型有半身立绘和三头身造型两种,前者出现在系统和商店界面,有简单动态效果;后者是战斗地图内常规形象。角色招式动作丰富,招式对应特效效果也多,不管是单人还是双人,战斗观赏性都很强。场景可破坏目标多,突出破坏的爽感和解压感。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Demo版本,目前Steam端已经上线,售价48元RMB,当前打折15%,有兴趣可入手。
==优化建议:
1、部分区域进去之后无法出来,有可能是Demo版的BUG,需要有个防卡死机制。
2、战斗狂潮的商店中,道具文本字体很小且有点虚,需要调整字体大小和UI。