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爆裂老奶(TapTap测试版)

爆裂老奶(TapTap测试版)

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8.031个评价
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带图6 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩8
游戏时长 29 分钟后评价
🎮可玩性:
肉鸽自走棋游戏,战斗获得能量值,在下面可以招募英雄上阵,或者购买临时技能。有肉鸽经验值系统,下方三选一偶尔会出现两个联动,内容方面有随机性。英雄同星级三合一晋级,支持自动拾取能量和自动合成,英雄们也是全自动战斗。满足机甲合成条件即可出战超强机甲,和同类游戏的超级英雄设定很像,点击可查看具体需求,出场速度略慢。有完整的新手教学,主要功能介绍很详细,简单易上手。
整体设计思路与同类游戏并没有太大差别,商业化的痕迹比较明显,只有战斗美术表现有少许差别。其他扩展玩法第七关才解锁,节奏比较慢。
⚖️平衡性:
战斗内养成即肉鸽三选一增强,角色三星后所提升的能力在左侧有展示,可以很清晰看到。
外围养成包括角色和主角两个部分,内容设定与其他轻度游戏设定相同,养成偏轻度。
角色包括英雄、机甲、战技三部分,英雄总计14名,有蓝紫金品级和职业设定,每一只都是集碎片单线升级。机甲总计7台,最大出战五台,解锁后即可选择上阵,每一台也是集碎片单线升级。战技七种无法升级,在战斗中下方三选一随机出现。
主角的养成是装备系统,只有六个槽位,每个槽位装备也是集碎片单线升级,设定与很多轻度游戏基本一致,有同质化现象。
🌃画面音乐:
2D像素风美术品质较好,界面结构常规,UI品质较好,有一定动态效果。角色造型看起来都像鸡蛋,老奶奶入场用了领鸡蛋的梗,其他英雄也有独特的入场宣言。
战斗中的角色骨骼动作丰富,有少许打击感。三选一界面看起来像是拉霸机,动态效果和特效表现有爽感。场景元素很多,战斗的动态表现力较好。
🔖运营服务:
有备案暂无版号,但商业化设计思路已经很清晰,角色抽卡为主。卡池只有一个,有等级设定,卡池等级提升后增加良品率,也算是一种养成。其他付费点虽然不完整,但看看同类游戏,基本上应该不会差太多。
TapTap
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游戏时长 8.6 小时后评价
玩了一天,多打到了30关前面发现高品质的咯,很好打,因为技能特效清怪很快,后面发现换回新手卡组特别好用,因为这个本质就是叠能量,用低费的可以更快达到能量回复快速,虽然说五费卡加百分之十一,但是五费卡换算下来合要11费。如果说用那个匪徒蛋的话,合七费就行,尤其是有些关,他会有那个羊骑士冲脸,你如果说还要等他费在那里转,那肯定是来不及的。但是到了后面数值膨胀太严重了,评论我看了一眼在我之前的评论只有十几条,为什么用低费卡能好过?因为他们的等级高自带开局技能。游戏做的是不错的,奖励给的也很多,但是我现在过关纯靠运气,如果开局能洗到二星的匪徒蛋,再加上两个给奶的,扛过了第一波的冲刺,后面怎么样都打得过。因为后面的都很好打结合那些技能啊,但是你如果说第一波扛不过去不能够把那个打退的话那你无论如何也打不了。纯靠数值也不是很合理,更多的是看运气,然后我要一次一次地尝试凑出最完美过关法。
前面语音输入:总结就是1️⃣游玩过程中前期发现卡等不高用高品质推关特别快,后面有个突然发现五费卡推不动了这时候买点经验把低费卡升一升就又可以了(本质数值)2️⃣关卡中,只要能抗住第一波怪的,一个输出点不被怪一下秒掉,奶跟得上再结合一点击退技能是包过的。但是扛不住这一下又是秒输。(因为能量回复跟上来了卡很好刷的)3️⃣外面的养成,加成给我的感觉很低,钻石没必要花在老奶身上,只要装备跟上保证老奶血高不被秒就行(还是血跟上就行),但是高品质卡一点不出现阶段只能玩低费卡没办法
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