刺客终于成下水道了,连杀三个刺客嘻嘻
大家可以试试这套,一起来追杀刺客叭
无影刺客流t0级别清图
目前应该没什么对手,赶紧拿去上分得吃吧
稳健召唤师流
这套打法对于喜欢独自摸地图的鼠鼠和萌新很友好,对面不逃跑的话几本打不赢我们,但这也是这个流派最大的缺点,对面想跑100%能走掉。带致命节奏让cd更快,3姿态叠不吃暴击加让我们不怕暴击流(姿态不动状态+35暴击伤害全额减免,而我们的召唤法师几本不会移动),影身配合亡灵大军让我们能规避锁定,让对面去打召唤物,骷髅容易被全盘控制住从而打不出伤害,所以骷髅带张自爆,我们选择带雪灵能减少对面移速和攻速,带冰
cd流召唤法师
不怕刺客,坦克,射手的召唤法师
勇者地下城之无敌召唤攻略二
由于刺客的泛滥,导致科研出一套百分百胜率的搭配。由于遇不到很多真人.这套打纯召唤流没试过,可以去参考我第一个攻略是稳打召唤的。这套出装针对刺客,战士,鼠鼠,射手,盾哥。1.为什么不带骷髅,因为骷髅是近战,走不到敌方面前,射手都带捆绑,等于少一个技能。打刺客也会成为踏板。2.极致的防御,刺客打不出过千的伤害。3.今天削减了雪灵的出场时间,为什么不削减火灵的时间,我是不懂的。雪灵还是鸡肋。
闪身测试,要焚决不如自己开发
第一组刺客测试 就带必爆 普攻158 携带必爆+暴击15攻击加成后 182 第三组带 回火 触发第四组158携带必爆蓝眩晕 不触发第五组单暗影球球出发成功, 第六组单暴击触发成功暴击加攻不叠加 调和加伤可叠加,而且只16+16不短上升,优先度最高眩晕不触发回火触发 不知道能不能叠加第七组 带了诅咒 158 易伤不触发 第8组 引力场 触发 小怪2刀倒,不确定是否叠加第9组 猎
影身叠伤流刺客
依靠暴击球和暴击增长可以叠加高额暴击率和爆伤,攻击;隐身可以免疫掉大部分攻击;再配上我们的bug卡牌闪身斩能一直触发某些特定的卡牌(平a一下就能触发),我这里选择了隐身加净化增加大幅度提高生存能力,风暴让刺客也不怕团战,加上暴击增长没有上线限,理论上可以叠出高额伤害,pvp和无限影身的恩赐一刀流刺客55开。
兄弟们!这是刺客新的焚决!这套再补一个紫色的攻速药剂后,无论召唤流,闪身射手还是刺客内战都能赢下来,只要被我身在影中摸到了第一下我就全程隐身,最后恩赐加闪身斩收尾#游戏攻略 #勇者地下城 #勇者地下城攻略
风射触发流
战技:游隼之印辅助:精准伏击,应急充能,引力场,闪电风暴战技:闪现射击辅助:精准伏击,应急充能,引力场,警戒姿态战技:藤蔓蔓延辅助:精准伏击,应急充能,引力场,闪电风暴优点:通过应急充能无限触发技能,精准伏击,引力场提高存活,搭配群攻,降暴可快速清怪,pvp即使打不过也有充足的时间去思考跑路。缺点:瞬时爆发不足,且带有赌狗性质,上限无限高,好处是下限也不低。
刺客太厉害了!
我本来玩召唤的,一直被刺客秒!玩一下发现,技能瞎搞都能赢🤣