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无语了
针对刺客流的返刺客刺客流
现在常见的刺客流有三种分别是闪现闪避流()迅刃无限连()以及最让人头疼的恩赐解脱一刀流。刺客流强大的本质是需要叠加暴击球,所以我开了一套专门反制刺客流的刺客流,这一套打召唤可能会比较吃力,但是却可以有效的反制现在泛滥的刺客。这套的核心是通过高攻速卡在对面使用恩赐的前一到两秒召唤出召唤物抗伤害犹豫缺乏位移很容易被射手或者是召唤怼死,不过现在的环境基本上遇不着,所以说没有问题。
今天大家少玩
卡bug 打爆你们💣
掉落保护
能不能考虑加一个保护机制,带进去的东西加个锁。现在遇到人都把装备脱掉,嘎了全掉太影响游戏体验了。
建议加一个训练营,好多卡的效果写的都不是很明确
老登又给你带来了新刺客的焚决
#游戏日常 第一张第四个打召唤刺客都有大用觉得好用点赞评论或者给点建议我去改进
任务bug,炼金罐7级了任务完成不了。。
遇玩家机制急需改进
我刷到16级都不敢进中等难度,好不容易选了一身技能准备进,结果一进图就遇到两个人,第一个相遇我投出4点,跑了,第二个人,我直接卡得都没看到他人,然后把残血的我秒了,中间卡得我连点逃跑的骰子都点不了。真的服气了。昨天应该是人少,体验还不错,今天真就地狱开局。先是拿到鼠鼠,结果突破材料获取那个难啊,我下3把普通难度可能都不见得有一个绿材料,只能拿战士,结果就是,战士只有被猎手打的份,谁都打不过。😮💨
角色等级不做限制?
一堆高角色等级进低级场乱杀 顶着配置杀 新手咋玩?要么匹配就按段位来 白银匹钻石?
#游戏日常 现在现在好多卡bug的大家小心了上面是卡bug打死人的心理
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处