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已经毕业!!简单说说看法
已知问题就是大家说的,大概总结几点
1分岔路逃跑,提高追击难度
2局内pve应该出一些boss高难度高奖励的怪物
3职业或者技能平衡问题(目前职业区别不大)
或者可以搞一些通用技能或者职业技能(现在是全通用)
4游戏卡重复技能bug
5还是平衡问题,暴击收益明显,导致刺客很多,如果削了暴击,召唤职业或许成为新版本宠儿,平衡还有好长路要走!
6追击同时对方战斗结束会吧追击者踢出游戏
7搜打撤常规都有
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非常感谢大佬的认真分享,团队在这两天对玩家呼声最高的问题进行了相关的调整优化,每天都有在不断地进步,因为我们是初创团队,很多地方都有在完善,争取会做的越来越,欢迎明天来玩新版本!!!
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嘿!大家好!这里是《勇者地下城》的鼠鼠,从今天开始我将正式入驻TapTap游戏社区,作为地下城的“鼠鼠伙伴”与你们一起冒险!既然你们已经决定踏入这片未知的地下城,那么就得准备好迎接疯狂的骰子挑战了!
你没听错,咱们这可是靠骰子定胜负!在这混乱与恐惧的地下城中,你需要合理搭配战备物资,投掷骰子,探索宝藏,挑战怪物,直面其他玩家!每一次掷骰子,都是命运的转折!你可能会掉进陷阱里,踩上机关,或是一路开挂


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游戏很好玩,但是页面可以优化下。卡牌共鸣要卸载才能合成,仓库不显示使用百分比,游戏内扔东西只能一个一个扔,对局中一键整理,不知道把非消耗品移出背包等等。


























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