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索哥兵法1
介绍一个方式,设1队弄末将和骑兵,2队矛兵和弩兵,3队盾兵和投石车。首先在开局时,把3队路线连到主营,2队连到最近的箭塔或旗,把1队尽量从小路和边境的路上走。1队都是骑兵,跑的快,可以偷家。2队正常,一远一近,可以撑住,或拖住对手回家。3队守家,由投石车远处进攻,到近时,换盾兵抵抗。这样,敌人回家不能抢旗或箭塔,进攻没自己偷家快。进退两难境地让敌人难选。后续会继续给战术的,这个叫分
浪费时间
这游戏出了问题也没人管一下,难过火不起来
so?
服务器?
3v3业务教学(不喜勿喷啊)
兵种篇:游戏里的兵种克制是我们游戏里最大的策略特色,那我们如何选择兵种呢,首先我们对兵种要有一个定位。就拿骑兵来讲虽然系统定名为轻骑兵,但我们完全可以用装备打造出重骑兵,当然也可以继续加强骑兵的速度优势。具体要看个人的意愿。武将:就目前版本来讲,武将真的很废,虽说技能很牛皮,但是只作用周围的自己军队,而且跟随军队顶在前面还死的很快放在家当摆设又觉得可惜。所以现在很多人有了黄金就是不愿意给武将学技
关于战斗中武将模型修改建议及武将其他建议
目前战斗中的武将贴图显示是一个加了嗜血魔法的单枪匹马的家伙。但是毕竟有100人卫队,模型上应该有点扈从。另外,乱军中取敌上将首级在文学影视作品中都有描写,个人觉得最基本的击杀敌方将军应该会导致地方部队暂时崩溃,士气下降,混乱什么的,而己方部队会得到鼓舞士气加成什么的。现在的将军更像一个百人骑兵队。除了可以放技能加buff战斗力强悍点外,没啥存在感。
谁知道各种兵种相助图在哪
如题
关于攻城器械杀伤力修改建议
投石车,床弩作为攻守城利器应该对城墙有较大的攻击杀伤。床弩对付战斗单位还好说,投石车投的可是石头块儿啊,并不是会爆炸的开花弹。现在的情况是三台投石车攻击一个500人战斗单位,直接打掉接近400人!!!一发石头击杀100多人,这连现代的火炮可都做不到啊!!另外就是投石机的命中率问题。这石头完全就是卫星制导的节奏,有打有中。投石机这东西建议官方可以参考参考帝国时代,要塞等游戏。它只是攻城机械,不
更新感想 二
要愁前路无知己,天下谁识我合格。没错,又是我基本合格!这次仍不写萌新教程,因为实在没有什么灵感,完全不知道还应该写什么,但是我最近在很努力的打王朝崛起,不信你自己看。 称号我没有用,因为我觉吧。。。。反正就是不用。现在游戏中有一堆的大佬在打33(也就是3V3)我也是无语了,因为我并不擅长打33,擅长打11(1V1)但是偶尔还是会输的,毕竟我的阵容又不是天下无敌,唉,打33的人多就算了,排行榜的竞
关于多人对战中队友沟通及玩家区分问题反馈
现在33对战中,没有队友沟通渠道,或者有但是我实在没找到。既然是战术游戏,没有沟通是很难受的。比如可加入攻击,防御,撤退等基础指令按键,点击地图会出现高亮感叹号提示。另外,目前所有友军和敌军都是一个颜色,无法区分,应该在设置里可调整玩家颜色分色。部队头顶上的玩家名字几乎看不到。这里也需要优化,友军和敌军头顶也无对应玩家名显示,至少视角拉近了应该有显示
关于更新后的感想
要愁前路无知己,天下谁识我合格,没错,又是我基本合格!这次不写萌新教程,因为更新了←_←。晒一下我的战绩,以证明我就是个萌新。 各位一看就知道我就是个萌新,对不对,至于更新内容。。看图为什么是公告里面的,因为我加了官方QQ群,你们这些没加的去加一下,什么,你不知道QQ号。。。。480332933,各位,话说你们玩游戏不加官方QQ群?好了,不说废话了,各位从公告中看出这次更新的内容,但是你们
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处