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恶意

恶意

电脑/主机
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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
暂无评分2个评价
玩家评价
全部平台
带图1 长评2 好评中评故事情节1 运行稳定性1
期待
莫名其貌的情况越来越多,从开始的半夜怪叫、在到一些奇怪的影子,卫生间的墙壁慢慢的渗出一些不明的污渍。这种怪异的事情出现的频率越来越频繁,正想着不行就赶紧跑吧,但已经来不及了。
《恶意》是由之前开发《凶寓》的那家制作团队推出的最新作品,依旧是第一人称中式元素的生存恐怖游戏,不过现阶段还是demo,不过也足以展示游戏的各个方面了。本作主要讲述了一个独居女性在家中出现的各种奇怪的事情。据说最高明的惊吓就是自己吓自己。电视里正在播报新闻有一个凶恶的犯人越狱,提醒广大市民保护好自己。几个物体叠加后影音在特殊的角度下呈现出一个人形的轮廓。自己的房间居然还有一把斧子,更惊恐的是有一个不像是活人的手臂从床底下快速的探出拿走了斧子,掀开床底,但底下什么都没有。同大多数带有灵异色彩的恐怖游戏的设定一样,被超自然入侵之后,环境是随时间逐渐发生变化,也就是开始就是正常的一个单身公寓,半夜出现的怪叫、玩偶摆放的位置也发生变化,卫生间的墙壁或者浴缸出现一些奇怪颜色的污渍,为什么是卫生间,据说是因为卫生间的阴气最重。然后开始影响电子设备,无法使用也就没办法报警。玩法上也是和前作差不多,弱交互强步行。主要是demo版本的游戏内容也就半小时,不知道是否会有躲避、追击这些的玩法。
画面表现上,同上一部作品《凶寓》几乎没社么区别,风格也是以拟真为主。而这类游戏不需要背景什么背景音乐,只要稍微发达一下女主在公寓中日常一些声音即可,比如呼吸、心跳声,拿物品,开柜门这些声音,还有安静的的夜里突然想起的玩具启动的声音,这些足够让人心惊肉跳。而在被不明阴影紧盯的时候,和被捉住的时候,此时想起的背景音乐和殴打的声音让人更为惊恐。从以上这些可以看出这方面做的都还挺好。
总的来说,除了demo有点短外,其他的都挺好,还有就是女主因为受伤会定时发出娇喘,躲起来看着屠夫转来转去还在这嗯嗯娇喘,我都替她快吓死了。除此之外就是期待《恶意》的故事能足够精彩和加入更多的玩法,期待正式版。
(评价基于DEMO版本进行撰写,使用平台为PC)
玩过
我刚玩这游戏的时候感觉窥视感确实做得不赖,一开始进公寓的时候,那昏暗的灯光啊,墙角床底衣柜缝里总感觉有双眼睛盯着你,真的是让我后背发凉,这种心理压迫感还挺有逼格的。我记得第一次玩的时候,就光在房间里转圈圈,不敢随便开门,生怕下一秒就跳出啥东西来吓我一跳,这种氛围营造确实是有点东西的。
最让我崩溃的是追逐战,我的天呐,主角那跑的速度简直了,感觉像是背着几十斤的东西在散步,我一度怀疑她是不是刚跑完马拉松没力气了还是咋地。每次被追的时候我都急得不行,鼠标都快被我按烂了,结果她还是慢悠悠地挪,好几次都被抓住,气得我差点把键盘都砸了呢。真的,这移动速度能不能调快点啊,或者给个加速道具也行啊,这样玩着太憋屈啊
还有那剧情,我真的是一头雾水呢。说是多视角叙事,结果每个角色都在不同的时间线里跳来跳去,节奏碎得跟摔烂的玻璃似的。我还没搞清楚上一个角色发生了啥,突然就切到另一个角色视角,然后就开始被追了,完全不给人理清剧情的机会。有些设定感觉就是为了恐怖而恐怖,根本没好好收尾,玩到最后我都不知道这游戏到底讲了个啥故事,就记得自己一直在被追着跑
场景过暗这个问题也挺严重的,我调了好几次亮度都没用,有些地方黑得伸手不见五指,找个道具都得摸索半天,生怕不小心就触发了啥机关。而且有些时候还会突然卡顿一下,本来就紧张得不行,一卡顿我心脏都快跳出来了,还以为是游戏出问题了
不过说句公道话,游戏的音效做得确实还可以,那种细微的脚步声、敲门声,还有不知道从哪传来的低语,真的是把恐怖氛围拉满了。还有那些细节,比如镜子里突然出现的影子,衣柜门自己打开又关上,这些小设计真的是让人毛骨悚然。
对了,还有那个多视角切换,有时候切得太突然了,我都没反应过来,好几次都因为视角切换太乱而迷路,在同一个地方绕了好几圈才找到出口。而且有些视角切换根本没必要啊,感觉就是为了炫技,反而影响了游戏体验
开发者要是能把这些问题改改就好了,比如优化一下移动速度,把剧情梳理得更清晰点,调整下场景亮度,再优化下视角切换的节奏,这游戏肯定能更上一层楼。毕竟心理恐怖这块儿你们是真的有潜力,别让这些小问题毁了这么好的设定嘛
现在我看到这游戏图标都有点后怕呢,不是因为恐怖,而是因为想起那些憋屈的追逐战和混乱的剧情就头疼。希望下次更新能看到改进吧,不然我真的是不敢再玩第二次啦
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已经到底了