我刚玩这游戏的时候感觉窥视感确实做得不赖,一开始进公寓的时候,那昏暗的灯光啊,墙角床底衣柜缝里总感觉有双眼睛盯着你,真的是让我后背发凉,这种心理压迫感还挺有逼格的。我记得第一次玩的时候,就光在房间里转圈圈,不敢随便开门,生怕下一秒就跳出啥东西来吓我一跳,这种氛围营造确实是有点东西的。
最让我崩溃的是追逐战,我的天呐,主角那跑的速度简直了,感觉像是背着几十斤的东西在散步,我一度怀疑她是不是刚跑完马拉松没力气了还是咋地。每次被追的时候我都急得不行,鼠标都快被我按烂了,结果她还是慢悠悠地挪,好几次都被抓住,气得我差点把键盘都砸了呢。真的,这移动速度能不能调快点啊,或者给个加速道具也行啊,这样玩着太憋屈啊
还有那剧情,我真的是一头雾水呢。说是多视角叙事,结果每个角色都在不同的时间线里跳来跳去,节奏碎得跟摔烂的玻璃似的。我还没搞清楚上一个角色发生了啥,突然就切到另一个角色视角,然后就开始被追了,完全不给人理清剧情的机会。有些设定感觉就是为了恐怖而恐怖,根本没好好收尾,玩到最后我都不知道这游戏到底讲了个啥故事,就记得自己一直在被追着跑
场景过暗这个问题也挺严重的,我调了好几次亮度都没用,有些地方黑得伸手不见五指,找个道具都得摸索半天,生怕不小心就触发了啥机关。而且有些时候还会突然卡顿一下,本来就紧张得不行,一卡顿我心脏都快跳出来了,还以为是游戏出问题了
不过说句公道话,游戏的音效做得确实还可以,那种细微的脚步声、敲门声,还有不知道从哪传来的低语,真的是把恐怖氛围拉满了。还有那些细节,比如镜子里突然出现的影子,衣柜门自己打开又关上,这些小设计真的是让人毛骨悚然。
对了,还有那个多视角切换,有时候切得太突然了,我都没反应过来,好几次都因为视角切换太乱而迷路,在同一个地方绕了好几圈才找到出口。而且有些视角切换根本没必要啊,感觉就是为了炫技,反而影响了游戏体验
开发者要是能把这些问题改改就好了,比如优化一下移动速度,把剧情梳理得更清晰点,调整下场景亮度,再优化下视角切换的节奏,这游戏肯定能更上一层楼。毕竟心理恐怖这块儿你们是真的有潜力,别让这些小问题毁了这么好的设定嘛
现在我看到这游戏图标都有点后怕呢,不是因为恐怖,而是因为想起那些憋屈的追逐战和混乱的剧情就头疼。希望下次更新能看到改进吧,不然我真的是不敢再玩第二次啦







