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猫屋猫屎香

猫屋猫屎香

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图7 长评1 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀11 玩法设计3 画面视觉1
游戏时长 7 分钟后评价
🎮可玩性:
十分休闲的放置养成游戏,目前版本可玩的内容不是很多,点击开始除猫砂,获得的资源可以在商店中购买家居装饰,是个非常简单的经济循环。
首发居然没做新手引导内容也是挺奇葩的,操作完全不知道,怎么让人玩呢?完全凭游戏经验自己摸索,上手到不算很难。有些是广告的功能也没有广告标记,刚进游戏体验是一脸懵,和预期差距很大。
🪄耐玩度:
主要玩点在于日记和收集图鉴,购买家具后,一方面解锁图鉴,另一方面也可以触发写日记,从而逐步丰富日记内容,有生活情趣。
家具摆放自由度高,地面家具、墙面家具等种类很多,在达到一定数量基数后,可搭配空间逐渐丰富,有一定ugc的效果。
🌃画面音乐:
2D卡通风美术效果很出色,有点像线条小狗的感觉,整体色调明亮柔和,第一眼印象很好。猫咪在场景中显得非常小,不仔细看都没发现在哪儿。界面UI结构简单,大部分功能都在手机里,UI看起来也很可爱。
🔖运营服务:
广告变现,广告点不是很多,一个在商店里,另一个直接点小鱼干,看广告可以直接获得小鱼干。都是激励视频,没有插屏和常驻广告,不知道以后版本会不会有。
✍🏻建议:
1-游戏内还是需要介绍基础操作的。
2-玩一次铲屎之后间隔时间很长,中间基本上不需要任何操作,玩法粘性很低。建议设计一个能获得成就感的心流体验,然后再拉长操作间隔,最少会有一些再打开游戏的动力。
3-内容还是太少了,不像是首发应该有的体量,或者定位太过休闲,可玩性不是很足。
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杨煜不是洋芋x : 好像是因为还没做完就被同事上架了)
玩过
易来来不吃香菜 : 刷到游戏官号在小红薯发的“新年第一天,同事背我把没做完的游戏上架了 哈哈,没关系啦,已经糊成一锅粥了,大家趁热吃了吧 强调几次了是预约,还是直接给我提交了正式测试 。 没关系的,啃恰那,2026的第一天,我真有点相思了哈哈”
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