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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
0.1.7版本更新预告
当前内容和上轮测试是一样的,如果顺利,本周内会更新到0.1.7版本。更新内容预计包括:1、敌人:新增5种敌人,和很多不同的敌人组合。2、地块:新增地块奸商店,可以折价卖出物品3、地块:坊市出售的卡牌和福缘遗物等级会在第3、5轮各加1级4、福缘:新增一种福缘5、怨气:新增怨气机制,和福缘相对,是附着在遗物上的负面效果。目前只有特定敌人会让玩家获得这类效果。6、界面:优化战斗界面、怪物信
新版本即将更新
目前已经提交审核,通过后应该是自动上线,各位下次打开时可能会自动更新。附上更新日志:1、新增符文系统,长按卡牌可打开镶嵌界面。新增第一批16种符文。2、卡牌:底部增加镶嵌信息显示。3、卡牌:修改剑卡的攻击规则,降低养生、火盾的攻击力。4、地块:坊市改为每次可以购买多个物品,调整坊市出售的物品。5、地块:现在读条时点击其他地块取消后,会返回体力。6、福缘:新增1种护盾相关福缘。7、福
下版本预告
预告一下,最早明天,迟一点可能就后天,版本将会更新,符文系统上线!将会有更多可能的组合!
建议收集贴
程序故障请移步置顶的 Bug 收集帖,这里专门收集玩法调整、界面优化、新增功能、数值平衡、美术音效等体验类建议,合理可行的建议我们会纳入开发排期,采纳的建议会在更新公告致谢提出的玩家。感谢大家
BUG收集贴
大家遇到游戏内闪退、卡顿、道具丢失、文字报错等各种异常请在此发帖,我们会尽快解决。如果能带上手机型号、触发步骤、BUG截图 或 录屏将不胜感激!
关于删档测试的解释
本游戏是比较纯的肉鸽框架,没有局外成长,所以也不存在积累。而且目前还没有做云存档功能,玩家们可以放心参与测试,不会有本次测试积累了什么东西,下次测试就没有了这种情况。接下来的几个版本我们会主要处理资源优化,和添加游戏内容,比如福缘、地块、道具、卡牌这些。等游戏内容比较饱满之后,在条件允许的情况下,我们再推出云存档功能。感谢大家支持,希望大家玩得开心!
第一批测试资格已发放,请已申请玩家注意查看
第一次操作这后台,不知道成功没有....如果有问题欢迎直接留言,或加群交流。Q群:700579788
开始测试招募啦!
请感兴趣的玩家点击游戏页底部的“报名测试”,第一批资格将于6月4日发放!
先提醒一下右上角的悬浮窗可以移开
游戏目前在进行最后的测试,测试时发现这个悬浮窗很挡事,移动到左边偏下的位置比较合适。
抱歉,那个,上线时间可能得拖到六月初了
跟已经关注和预约了的玩家说一声抱歉,上线时间可能会拖到六月初了目前游戏的最初版本已经制作完成,正在进行各种审核,预估几个工作日内就会审核通过,然后开启第一轮测试。再次说一声抱歉。