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0.1.8版本部分预告与分享

修改于08/2159 浏览 包含 AI 合成内容
因为我们人手不足,而且程序老哥还是兼职在做,所以做东西比较慢。
有时候在设计和制作中遇到一些开心的事,写到这里跟玩家朋友分享一下,也让大家知道,我们还在努力。
顺利的话,下个版本我们将会新增一些事件地块,主要分为三类,其中一类跟这个漂亮女修士有关。
这位是女修莲心,外表性感慵懒,内心嘛,不好说。莲心相关的事件都是和角色属性转换相关的,比如攻击、威力、生命的互相转换等等。
下版本预告截图
下版本预告
预告一下,最早明天,迟一点可能就后天,版本将会更新,符文系统上线! 将会有更多可能的组合![表情_大笑]
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修仙+搜打撤+肉鸽,要不来试试?截图
修仙+搜打撤+肉鸽,要不来试试?
#拯救夏日游戏荒 修仙+搜打撤+肉鸽,缝得还行,来试试啊[表情_斜眼笑]
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关于广告的问题截图
关于广告的问题
昨天和今天测试的时候,发现有不少广告都是要求点击,并且会在点击后下载APP。很多游戏下面的评论里,有玩家也都遇到了类似的情况,有人在吐槽这个并给了差评。 冒死为游戏开发者说一声,其实开发者也是为了吃饭….广告类型都是广告平台推送的,我们开发者也无法预测是什么类型的广告。 玩家朋友们实在厌烦的时候可以先关闭广告,然后隔一两秒重新点击播放,有时候会换一个不需要点击的广告。 最后说一下,可能很多玩家没注
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0.1.8版本内容预告截图
0.1.8版本内容预告
大家好啊,我们大概会在4号上午更新到0.1.8版本,并开启不限量测试。 本次更新内容如下: 1 、 模式:新增休闲模式。可以在游戏胜利或失败时保存一件物品到宝库,下一局中可以从宝库取出一件物品。 2 、 功能:新增云存档功能,绑定玩家的平台ID。该功能无需玩家手动操作,即使读取失败或上传失败,仍然不影响玩家本地游玩,下次登录会自动使用最新的存档进行同步。 3 、 功能:增加战后遗留物品
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新版本即将更新截图
新版本即将更新
目前已经提交审核,通过后应该是自动上线,各位下次打开时可能会自动更新。 附上更新日志: 1、新增符文系统,长按卡牌可打开镶嵌界面。新增第一批16种符文。 2、卡牌:底部增加镶嵌信息显示。 3、卡牌:修改剑卡的攻击规则,降低养生、火盾的攻击力。 4、地块:坊市改为每次可以购买多个物品,调整坊市出售的物品。 5、地块:现在读条时点击其他地块取消后,会返回体力。 6、福缘:新增1种护盾相关福缘。 7、福
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关于限量测试提前关闭的说明截图
关于限量测试提前关闭的说明
晚上做了新的宣传图和实机视频,提交审核时发现有新增审核内容,要录一个防沉迷措施拦截未成年人起效的视频。 游戏就是我老婆,显然我是没有儿女的。还好程序老哥很早就结婚了,孩子在都上小学了。 但他的号进不去,我才发现之前的测试被我强行延期了几天,但招募玩家的时间没延期。怪不得昨天前天都没什么下载…. 赶紧追加招募,不知道为啥他还是进不来。慌乱之中我关闭了测试….本来是2号晚上24点到期,现在提前25个小
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开始测试招募啦!截图
开始测试招募啦!
请感兴趣的玩家点击游戏页底部的“报名测试”,第一批资格将于6月4日发放!
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先提醒一下右上角的悬浮窗可以移开截图
先提醒一下右上角的悬浮窗可以移开
游戏目前在进行最后的测试,测试时发现这个悬浮窗很挡事,移动到左边偏下的位置比较合适。
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0.1.9版本更新预告截图
0.1.9版本更新预告
昨天和今天终于收到了玩家反馈,感激涕零…. 趁周末程序老哥不上班,我们优化了一部分内容,相信玩家的体验能提升一截。 更新内容如下: 1、探索:降低地块交互时读进度条的时间,尤其第一、二轮降低更多,并更改其进度条颜色。 2、探索:降低进入下个区域时切换场景的时间。 3、探索:“收入行囊”按钮改为“全部拾取”,优化逻辑,会自动拾取灵石和龙井并堆叠到你现有的灵石和龙井上。 4、探索:现在地块中上部分有任
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继续分享截图
继续分享
猫咪是一类事件中的主角,该类事件主要是玩家所拥有物品的转换。 每个事件都配了几句短小的文本,虽然难以描述清楚整个世界观,但可以用碎片化的方式透露一些NPC的恩怨情仇。 猫咪的事件文本都写完了才想起要塑造一只废话文学猫,但已经没位置了,估计后面添加事件时再舔进去。 0.1.8版本大部分内容已经制作完毕,已经在测试,以及进行数值调整。 顺利的话,我们会在周末提前结束第五次测试,然后立刻开启不限量测试,
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