迷迷茫茫茫茫:
叠甲:这个t度表里没有出现的车,就是我对局很少遇见,同时自己也没有的车,对于我不怎么了解的车我不能不妄下评断再次叠甲:以上t度榜是结合我个人游玩体验和对线体验得出的结论,本人水平有限,也许有更多牛逼的思路和流派我不知道,所以这个榜仅供参考,如果有大佬对某个车型有独到见解和思路的话,也可以分享一下,让我和大家学习学习
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补充火山,开局&复活乱打两炮(或者直升机,在家里就能打到),怒气条打到50左右,然后见到人就紧咬着对狙,满怒必爆3500+暴击减CD+持续灼烧,除了会玩的无畏,没有坦克能正面拼得过。最大的问题就是怕集火,在者他自扣血,经常还没发力就扛不住了。
阿特拉斯bug
如视频,在持续移动期间点按技能,炮管强制抬起,无法取消技能,持续缓慢移动。
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先上图,我觉得我还是有点发言权的,浅谈几点玩重锤感受:第一,重锤适合中距离消耗(多利用地形尤其是坡坡),对面护甲没了可以击杀,近战则成为狗屎,不要近战!第二,重锤的瞄准比较吃操作,建议使用手动瞄准,自动瞄准有时人多的话不好击杀残血。(至于距离怎么把握我在后面说)第三,重锤适合单车500分以下的单排,500以上遇到会玩的车队会被针对而歇菜。第四,重锤技能选择可以选普攻分裂为10个,加上每命中20下放两颗导弹的组合;其次是火箭加伤和增加火箭数量的组合,个人觉得火箭伤害足够不太需要累计加伤,只要保证全数命中,而且在火箭射击期间也是可以普攻的,火箭耗完甲普攻就有30%的加伤相当恐怖,火箭持续射击期间足够再普攻至少1.5次,相较于4发火箭我觉得普攻更加灵活。第五,克制重锤的方法,利用建筑物接近,贴脸近战,或者用影刃刺杀,在团战的时候观察有没有重锤在附近,有的话集火优先击杀,不利于团抓紧撤。ps:看距离的方法看图2,3图2瞄准框为绿色圆形则说明不能分裂(伤害低)图3为括弧型说明处于可分裂的状态(伤害高)还有游玩的时候一定要找前排抗伤,不要走单,低分局随便冲就行,以上纯属经验之谈,而且建立在除技能树外全拉满的情况下讨论,如有大神欢迎指正,不喜轻喷,谢谢!
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?马尔斯点个冰冻元素,三四炮无畏就趴窝了;同时我也不否认无畏的上限,我本人也玩无畏,一撞撞大半血,真的很爽。不过相应的、无畏的操作难度也是比较高的。![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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