游戏玩了几把说下感受
反正就是内测给了些抽奖券,抽到个影刃-0就一直玩,手感还不错,很多情况需要正面撞击伤害弥补正面攻击伤害低特点,需要击杀抢人头蓄大招,突破正面就可以开大猥琐偷对面屁股,伤害很高,我升到19级了,带了个弹药填充加速,击杀回护甲,这个坦克就吃走位,吃人头顺风会一直很顺,逆风还没碰到,不过我感觉对面整容肉坦多应该会比较吃力。
最适合新手的橙坦
先说结论,目前来说下限最高的就是玛尔斯,毋庸置疑。一些人说无畏克制玛尔斯,克制在哪?马尔斯点个冰冻元素,三四炮无畏就趴窝了;同时我也不否认无畏的上限,我本人也玩无畏,一撞撞大半血,真的很爽。不过相应的、无畏的操作难度也是比较高的。目前我只有四个橙,火山玩了将近10把、也很强,但没有玛尔斯那么无脑,下限略低。另一个就是剑式,这一个我就感觉有些一般了,就
简易t度榜(个人野榜)
简介:t0含义:简单强势,泛用性高,各项指标均衡,所有模式、所有地图都能出场,并且打出不错的效果。t1含义:需要手法的车,输出条件苛刻的车,整体比较偏科的车,窗口爆发高但常态疲软的车(大招车),单排和组排体验差异较大的车。t度榜:t0:玛尔达(直升机)、阿特拉斯(卡池更新的牛逼车)t1:除了这两个的所有车(这游戏平衡真不错)#发现好游戏 #游戏攻略 #代号tkTapTap测试版
今天的邮件怎么没发福利
没毛
咱就说这个重锤-7还有必要抽吗?
周一早上抽到了这个,有人用过吗?
约德尔剑圣也来了
火山自爆流配装,短装填配合暴击套件,1.04秒一炮,如果有黑曜岩辅助就可以达到0.6秒装填,超快爆发及回转
玩了3天后的感受
这游戏整体玩下来体验还是挺好的,每个坦克的养成费用不算高,人人都能把一个坦克练满级,福利也多,匹配机制很照顾玩家,基本是输一局就送一局人机局来补分(也可能是没真人了)这个游戏比较有竞技性,题材也比较独特,对局中依靠的更多是意识,因为这个游戏的门槛比较低,有辅瞄,甚至可以说是自瞄了,但是也有不足之处,就是弹速比较慢的依靠辅瞄只能打尾气,打不到人,希望官方优化。游戏前途还是很光明的,这个赛道上没有什么
佬们,剑式,玛尔斯咋加技能
如题,谢谢解答
玩法有点太简单了,玩久了容易无聊
就是拼技能的游戏,以后平衡估计很难做
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处