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评价
374
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恶魔狂想曲2
测试服
5.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.6
374个评价
测试服评价
全部平台
带图
3
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
19
有趣好玩
14
操作流畅
10
操作体验
73
运行稳定性
53
玩法设计
21
画面视觉
21
音效音乐
6
故事情节
4
UI设计
2
游戏平衡
1
外挂问题
1
广告频率
1
歌笑
游戏时长 63 分钟
玩了一会儿,,挺喜欢这类风格,提点意见吧~
①可以出个装备格子,就是第一套,第二套,第三套这样子,方便切换,不然找同系装备忒麻烦了~
②角色移动不太平滑,可能是键位问题也可能是优化问题吧~
③五星支持←_←
,还有技能释放僵直时间太长了点~
官方
恶魔狂想曲系列
:
亲您好,您的意见我们收到了哦,装备格子我们会出的,敬请期待哦。很多人都提到了手感和移动的问题,这个我们也会重点优化下。非常非常感谢亲的支持和反馈!
大白
游戏时长 63 分钟
我来写测评了,玩的女角色,一共有三种武器_鞭子 剑 拳套。 鞭子是火属性,鞭子形态的技能和普攻都有让怪滞空僵直的能力,技能的演示时间长,显得技能的cd很短。三个技能的伤害附加百分比较低 没有隐藏暴击几率加成,打出的伤害基本不暴击。但是因为火属性有几率会让怪受到灼烧的debuff,所以总体伤害还算可观。 剑是电属性,二技能的伤害附加百分比显示是500%,暂时测试了下可以轻松破万,每次显示的最高伤害都是暴击伤害,说明技能有隐藏的暴击几率加成。但是还是做不到对怪物有秒杀的效果,电属性的三个技能的cd较长。平A的距离没有鞭子长,怪物受到平A的僵直低,所以没技能的时侯用平a感觉还是有点尴尬。 拳套是冰属性效果,1技能是高达900%的伤害加成且附加冰冻效果,但是技能没有暴击几率加成,实际伤害远没有剑的2技能伤害高,冰属性2技能的隐藏暴击几率很高,基本是必定暴击,但是因为伤害加成百分比低,实际伤害也不是很高。冰属性拳套的三个技能的冷却和电属性剑一样尴尬,而且拳套还有平A摸不到怪的问题,怪如果离人物很近,拿拳套打不到。玩拳套非常容易被怪摸到。
阿帕忒之心
:
看完您的评论,我可以确定这游戏跟恶魔城完全不挂钩了。
劫劫劫
游戏时长 72 分钟
一开始点进来还没注意到什么,直到我后来看到了这个游戏介绍里处处存在的“影子”,游戏视频图标是老恶魔城样子了,所以就算了,最主要是里面居然连伯爵都整出来了!(名字直接就叫德古拉)当时我就来精神了,我一定要看看里面伯爵是什么鸟样,然后这几天抽空玩了玩
说说我的感想
选人物界面,当时我没关声音,直接就是一个女的,然后说出让我社死的语音,然后赶紧调到第2个角色,好家伙,加百列,作者是个恶魔城老玩家没跑了,那我就选加百列吧(我把加百列选了,谁当城主?)好家伙,这游戏我又变成来须苍真了,我懂了,原来我是要用转世干原身,大师我悟了,
注:这游戏只是有些地方披着恶魔城的皮,但是跟恶魔城完全不一样,也还行吧
游戏体验:没什么有意思的,真的,原本我看到技能没放完,咱下一个技能能直接切换还比较惊喜,结果发现这个技能配合基本没什么用,我打了几把磨磨唧唧,看来要见到伯爵遥遥无期,然后我终于打到后面他告诉我没做完,伯爵还没出来呢,擦,nnm,还我时间
劫劫劫
:
他一点恶魔城的精神内核都没有,不要被骗了
柠语
游戏时长 13.4 小时
我挺好奇的 这个游戏上面写的装备升级 守护神 装备合成到底在哪里 连个主城都没有 就挺low 只能不停刷刷刷 第一章装备爆率还行 第二章就没看到过好装备 全部是垃圾 30级卡在第二章最后一个BOSS 过去就死 连招不流畅 平a会卡 移动会卡 就挺莫名其妙的
卖萌的肉
游戏时长 63 分钟
2测第二次测试,这次的确手感好很多,但是长按平A有BUG,不按也会连续普通攻击,特别是通关后,没法左右移动只能看着他一边普通攻击,一边慢慢移动到关低
打击感还是不明显,玩法真的太单一了,一条路到天黑,没有惊喜,没有意外,boss就是反复闪避,风筝,没难度,装备没有特色,改进的地方真的挺多的
路漫漫其修远兮,现在我反而期待第三部,RGp类游戏了,第二部说实话,就目前来说有点失望
官方
恶魔狂想曲系列
:
亲,你好,非常感谢您的反馈,我会把您的意见反馈给项目组,另外每次测试我们项目组所有成员都会玩很多很多遍。再次感谢!
归正心猿
游戏时长 64 分钟
我是真的服气,女角色的手感比男角色是好得多,三种装备路线全部变成了踢技,动作流畅。
男角色操作卡的就非常厉害,使用剑会有贼长的攻击前摇,使用拳套会有非常模糊的攻击范围判定,鞭子的手感不错,但伤害感人。
所谓装备强化,人物觉醒的系统完全没实装,也没有消耗品,一路爆出来啥武器就转啥流派,就这么一路硬打,我恍惚有种玩国产高仿恶魔城的错觉(仿的初代恶魔城)。
K_E
:
这游戏还真是很多年前的,不知道为什么又拿出来卖……
波多而死机
游戏时长 3.2 小时
还可以,测试内容目测只有正式的30%左右。正式版装备爆率不要调太低就好。其他诸如攻击bug等慢慢修复就好了。氪金点希望不要放在解锁背包这些常规项目上。
目前冰火电三系列,三套装备栏建议各装备上一种。冰是远程攻击技能系数也高,主属性智力,电有一个无敌技能,主属性敏捷,带闪避装备属性。鞭子也就是火可以点燃敌人,主属性力量带反伤。
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
千年公
游戏时长 103 分钟
给个4星,希望做的更好,我只问一句,这游戏...抄恶魔城了吧
不玩游戏的游戏人
游戏时长 3.5 小时
游戏的打击感,可以说还可以,但是是整个游戏画面的流畅感不是很好,十分卡顿,而且有时候会出现移动和技能无法衔接,打着打着出现无法移动无法放技能,希望在以后更新时解决一下这种问题
摸鱼的椒图
游戏时长 4.0 小时
这游戏是凉了吗?但我总体感觉画面啊什么的都挺不错的。起码放在18年那会儿来说算挺好的。现在的话还是有点可玩性的。肝起来的话,后面的关卡都能慢慢打。看得出来里面有很多东西已经设定好但却没有添加进去的。我真觉得挺不错的。但为什么过去这么久了,去还是没有正式的版本。
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