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一世之尊moenky
我一测玩的气宗,其实不弱的,他主要是既要又要,他前期成不起来,但是他的大招很强,一旦看破打出了破招就是成吨伤害,不能盲目点内息,要看破的,然后剑宗确实削弱的挺惨,闪避都给削没了,目前来看,就当阳市最强的,少林也是路边一条
游戏荒zZ
我1100多的手机都没什么感觉  还开了喜马拉雅[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]
Re融熠
玩到现在内容体验得也都差不多了,我觉得最重要的建议,就是是轻量化,精力设定在我看来是一个比较好的优化,不过后面还需要完善。
日常塞得太满会让人打开游戏都有很大的负担。比如烟雨,光是每日,就要门派任务,副本,刷怪,大势力任务,小势力贡献,运镖,武道,采集,藏经阁,家园煲汤,游历,酿酒,喂鸡,武馆切磋......说实话没有脚本我都懒得打开。
还有武学获取各种卡时间,卡资源,概率掉落,玩起来非常难受。希望剑隐公测别把烟雨的糟粕都学去了。卡突破时间,战斗经验和贡献,我觉得是比较合理的,在武学获取上就不要搞小巧思了,像拿乾元功之前先听五天故事之类的......烟雨这样搞还有那么多人玩,是因为真的一家独大,剑隐要这样搞,人可就都回去玩烟雨了。
剑隐在我看来也有挺多优点的,画风对我胃口,特别是武学卡面,特别精美。(不过当阳的武学卡面都不太好看)。地图上每个npc都有建模,前两个副本背景丰富,boss武学和形象设计也到位,看得出来是下了功夫的,我这么多天的体验也不错。
总的来说,挺好玩的,期待公测版本。@制作人-三黄