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一世之尊moenky:
我一测玩的气宗,其实不弱的,他主要是既要又要,他前期成不起来,但是他的大招很强,一旦看破打出了破招就是成吨伤害,不能盲目点内息,要看破的,然后剑宗确实削弱的挺惨,闪避都给削没了,目前来看,就当阳市最强的,少林也是路边一条
浅谈初始随从武学加点及搭配
王七七:
天赋被动会每日增加剑术拳术资质,因此理论上77除了能当前排拳随t也能当后排剑随c,但是目前臂力剑武学减少,当前仍以前排拳随为主
推荐搭配:望岳,养血,碧波,飞鸿
推荐理由:望岳嵯峨减伤➕养血以血御劲减伤➕叠浪负恨绝渊减伤➕飞鸿飞鸿印雪减伤,四减伤组合的同时能吃到,望岳割昏晓格挡率➕养血截守化劲格挡率➕飞鸿雁连翼格挡率组成的三格挡,最强前排t当之无愧,需要注意的是飞鸿虽然是男角色能额外提升
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话说支线给这么多刀法武学何意味?谁能学刀啊?还是后期公测首充送刀随?目前除了主角只有七七能不看天赋强行学刀了吧?
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是什么武学配置啊,伤害这么高,我28级,打都打不动
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玩到现在内容体验得也都差不多了,我觉得最重要的建议,就是是轻量化,精力设定在我看来是一个比较好的优化,不过后面还需要完善。
日常塞得太满会让人打开游戏都有很大的负担。比如烟雨,光是每日,就要门派任务,副本,刷怪,大势力任务,小势力贡献,运镖,武道,采集,藏经阁,家园煲汤,游历,酿酒,喂鸡,武馆切磋......说实话没有脚本我都懒得打开。
还有武学获取各种卡时间,卡资源,概率掉落,玩起来非常难受。希望剑隐公测别把烟雨的糟粕都学去了。卡突破时间,战斗经验和贡献,我觉得是比较合理的,在武学获取上就不要搞小巧思了,像拿乾元功之前先听五天故事之类的......烟雨这样搞还有那么多人玩,是因为真的一家独大,剑隐要这样搞,人可就都回去玩烟雨了。
剑隐在我看来也有挺多优点的,画风对我胃口,特别是武学卡面,特别精美。(不过当阳的武学卡面都不太好看)。地图上每个npc都有建模,前两个副本背景丰富,boss武学和形象设计也到位,看得出来是下了功夫的,我这么多天的体验也不错。
总的来说,挺好玩的,期待公测版本。@制作人-三黄





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