《剑隐侠踪录》「淬锋测试」江湖荣誉榜
各位少侠,见字如面:
百炼淬锋,暂歇一程,淬锋测试已然落幕。回首此方江湖,诸位少侠潜心武道,不断精进所学;面对五绝之一的“中痴痴”秦无,亦无所畏惧,与其切磋过招,获得了一方江湖巨擘的认可。今特设「江湖荣誉榜」,以表彰诸位少侠测试期间与秦无过招数回合不落下风的高超武艺。威名远播,江湖流传。山高水长,后会有期。愿诸位行侠仗义,再续佳话;待到下一次重逢,快哉风工作室定当打磨出更完善的江湖,与诸位再赴新程

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鱼米米:
我是研发出碎花毒内洛打debuff帮助很多人第一天就过了秦无的鱼米米,感谢1097623445交流群内第一个打过秦无的剑荡八荒大佬给我的数据让我知道打10w就行![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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发资源包,人手5万诸葛,5万铁石,2000黄玉,500孔雀石,外加5000两白银,给我赌爽了,等会就上线把做好的那几个也分解了
《剑隐侠踪录》「淬锋测试」现已结束
各位少侠,见字如面:
《剑隐侠踪录》「淬锋测试」已于【8月9日22:00】正式落下帷幕。感谢每一位少侠的在此期间对我们的鼎力支持和包容。
短短数日,诸位在江湖中的一举一动都牵动着我们的思绪,每位少侠与我们分享江湖中的所见所闻都令我们受益良多,也不断激励着我们让这个江湖更加完善、精彩。
我们会总结好这次测试中诸位少侠的建议,优化好游戏体验,并准备更多精彩的江湖故事在未来与诸位相聚,江湖路远,后会有期

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1-点开状态 战斗就停止的设定删掉2-马车点设置在城市,门派(客栈或者山门旁边)偏中心 不要搞那么远3-后期武学要走BD路线那就设定固定的几条线 不然理解成本太高 4-人物走路固定在中心位 真的比现在这样更好5-副本增加速战条件6-打野速战会有卡顿 优化7-把场景里没有探索结果的 可点击按钮都去掉 真的很影响操作 又影响探索 8-人物自动释放技能 有概率出现 调息结束不释放的情况 请优化9-固定作用的npc请在原地等待可以吗 有的边走路 我还要边找他聊天 或者是我点击人物出现选项他请停止![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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也不知道为啥,刚进去有些地方看起来像燕云





