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重磅消息:剑隐侠踪录的策划她竟然………了
这几天参加了首测我谈谈我整体的个别建议:1、首先要说的就是战斗方面打击感太弱,像极了某页游小游戏,刀剑拳棒全都是一个音效,明显偷工减料。2、战斗最好加入一个撤退按钮,有时候明知道打不过,还是要等着他打完才能出来,特别麻烦,加个撤退按钮体验感会好很多。3、副本方面,我建议只需要把几个 boss 专属的珍稀掉落物打出来,就可以解锁扫荡功能,可以用体力或者精力来扫荡。4、还有人物使用招式绝技的台
手贱再次点了报名测试
两测都第一时间认真填问卷,但都没抽中,桑心不愤的同时,手贱又点了一下“报名测试”,发现里面问卷答案都是空的了,之前填的都不见了。官方能否帮忙看看,我这是要重新填一次,还是说旧的还在呀
主角外观
希望主角的身形可以自己定制,根据装备、商铺购买的衣袍来决定服饰的不同,然后能在大世界、战斗中的模型有所体现。(简而言之,希望脱衣自由)(随从就不强求了,只爱老己)#游戏杂谈 #剑隐侠踪录
测试反馈
首先感谢官方给的资格,看到资格很少,又不由得更珍惜。烟雨的事我不提了,官方把态度摆好,立场站玩家这一边,绝对爆杀蓝鲸的。这几天我手游端游也都玩了,简单说几点吧。1. 目前看起来手游端游没做区分,用的一套大小,这就导致手机上图标很小,字体也稍偏小,而pc上各种图片又偏大。或者这么说,pc上得缩放两圈才是正常视角。2. 当前画质不太够,pc端图像质量开到极致,和别的游戏的高级差不多。分辨率最高
提个后期减负的玩法意见
不知道游戏本身就有了开宗立派的玩法,如果没有,可以听我说说。游戏想做的肝一点,我理解,大家都很看好这个游戏,前期中期当然会愿意消耗精力去肝,但是每个游戏都会有长草期,所以游戏后期可以加一个开宗立派的玩法,可以招募弟子,给自己做日常,减负。当然开宗立派是一个比较高大上的玩法,所以是开给后期玩家准备的,时间最好是2-3个月左右的玩家可以接触到开宗立派的玩法。关于弟子的培养,看贵司,如果单纯就是减
求助大佬
请问我这个古董手机配置能玩这个游戏吗?
野怪的经验会不会太少了啊
升22级7000多经验,野怪才200
希望增加先天天赋和装扮
先天天赋可选性可玩性比较低了,装扮也比较少了。希望增加先天天赋还有装扮。能增加随机性先天天赋更好。这样每个人开局的独特性,可玩性得到提高。
希望能出个打架2倍速
如题
建议增加自立门派养成和家园领地种植养成等
#建议增加自立门派和家园领地养成 ,纯武侠战斗会很快让玩家疲劳,增加一些休闲养成等同时增加资源获取途径,可以增加更多可玩性,也可以留下一些休闲党玩家。