野怪的经验会不会太少了啊
升22级7000多经验,野怪才200
希望增加先天天赋和装扮
先天天赋可选性可玩性比较低了,装扮也比较少了。希望增加先天天赋还有装扮。能增加随机性先天天赋更好。这样每个人开局的独特性,可玩性得到提高。
希望能出个打架2倍速
如题
建议增加自立门派养成和家园领地种植养成等
#建议增加自立门派和家园领地养成 ,纯武侠战斗会很快让玩家疲劳,增加一些休闲养成等同时增加资源获取途径,可以增加更多可玩性,也可以留下一些休闲党玩家。
希望官方增加方向控制虚拟键
#希望官方增加方向控制虚拟键 ,让手机玩家操控起来更方便。在烟雨江湖手游中这种点屏幕移动就很不方便,不能双手握手机操作,只能一个手拿手机一个手点屏幕,十分麻烦,也许有人喜欢这种操作方式,官方不妨设置两种控制方式自由切换,点地移动可能对PC端更友好,但是也请照顾一下移动端用户,毕竟游戏主打的手游
这个游戏安卓和ios可以互通吗?
未来想和ios的朋友一起玩
【一测体验贴】前从业者+武侠爱好者的真实体验:期待下测再相见
我很喜欢武侠游戏,也很爱看武侠小说,最近游戏荒,特别想找一个可以长久玩下去的游戏,所以我非常期待《剑隐侠踪录》。我是前游戏从业者,担任剧情策划,于是我想从一个玩家和制作者的角度来探讨一下我这几天体验的感受和发现的问题,希望能帮助游戏变得越来越好。当然,这只代表我的个人体验感受。 一、总体感受《剑隐侠踪录》对我游玩感受的边际效益递减十分明显。看到宣传内容时,我的期待值能到90以上。进入游戏创角,
有幸获得内测资格,那就需要反馈些写意见
测试恰逢月底工作最忙的时候,没有完成除四害,有点遗憾,不过游戏整体给我的感觉是很值得期待的,我也算是烟雨老粉,因为ios换安卓,两次入坑烟雨,剑隐没上线前,就从b站芒果冰u'p的视频了解到这个游戏,只是没想到测试来得这么快,闲话少叙,开始正题,1.场景地图后视野还是受限,视野无法鸟瞰全地图 找地方就有点费劲,需要每个方向都跑2.按键和字体都太小,不便于点击,另外铜人开脉建议可以多选几个人同时
剧情希望改一下
剧情希望改一下,王柒柒穿婚纱刺杀假陈不弱也太恶心了吧,入队的角色就算要穿也只能穿给主角看啊
自动攻击,这3个字能去掉吗
技能高亮闪烁,或者在技能外圈闪烁也好呀。自动中这字看着很影响美观啊。。