二测落幕 · 制作人的话
一、先说声抱歉,再道声感谢
各位侠士,转眼十余日的测试已经落幕。
这段日子对我来说,同样是一场跌宕起伏的江湖历练。开服前夜,我睡在公司,反复确认万事俱备,满心期待大家对比一测会给出怎样的评价——结果第一天就状况频出,给不少人的体验造成了影响。在这里,我先向所有受到影响的玩家郑重说一声:抱歉。
不过,大家的热情远远超出了我们的预期。有位玩家私信我求助,说自己已经卡了一天多了。我一边紧急反馈,一边连连

:
看到你关于招式的后续改进,我也想提一嘴,个别武功可以搞个慢动作,甚至是停顿一下然后是暴风骤雨的连招,个别连招甚至可以特写镜头放大半秒到一秒这种。击杀时候也可以有个短暂的特写镜头,怎么更合理的提供视觉爽感也挺重要
:
之前的说法是7:1:1:1,7是武学主要属性,但现在看来臂力,身法这两项的重要性可以适当提高。假如是根骨武学,就按2:2:5:1的比例假如是身法武学,就是2:6:1:1假如是内息武学,那就2:2:1:5臂力内息双加成武学,就4:2:1:3,这样行不行








![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)













