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🐰 永不言败
个人不看好也不喜欢无限制叛门玩法。。。 
感觉这种情况下, 
玩法上逼氪逼肝, 
数值上一定会养出一些普通玩家看一眼就直摇头的怪物。。。 
剧情上十分破坏代入感,相当的出戏。。。 
[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
理性讨论,一家之言(而且我也不觉得这种看法只有少数人[表情_捂脸哭]
逸修
肝的问题倒是有一个关于体力方面的建议
目前体力上限是180,游戏是每5分钟恢复一点,即一天恢复288点
180点上限意味着玩家为了清体力需要在同一内登录至少二次,前期开荒期正常,中后期肯定是不好的
建议把体力上限从180提升到300点,然后野怪单次的体力消耗6点改为12点(经验和掉落也翻倍),这样相当于肝度直接下降为原来的50% ——特别是对于那些前期喜欢手动高级怪的玩家更是好很多