《剑隐侠踪录》研发日志(一)
各位少侠,见信如晤:
距「剑鸣首测」落幕已有些时日,但我们并未停下脚步。有不少少侠在论坛、QQ群里追问「二测都在备些什么货色」,今日便趁着这期研发日志,提前给各位透些底。
一、新门派:当阳
首测时跟各位提过,下次再会,会有新门派与大家见面。如今这门派的轮廓终于能拿出来给各位过过目了。
门派名为——当阳。
当阳派坐落于广阔壮丽的黄土高原与瀚海阑干的大漠之间,一方水土养一方人,这片天高地阔的所在,养出

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制作人-三黄:
看到这篇笔记,我估计有的少侠要问了:怎么这么多新内容,之前我们反馈的那些问题呢?在这里先解释一下。优化这块我们一直没停,测试期间少侠们说的那些——武学平衡、建模精细度、UI操作各类体验问题——都在我们的计划里,没有一条漏掉。只是这次笔记里写的这些内容,是我们在立项阶段就排好的制作计划,时间节点也是定好的。如果临时打乱原有节奏去优先处理优化,反而容易两头都做不好。所以我们的判断是:在把原定计划里的内容完成的同时,再一起协调优化之前的问题——这样对整体进度来说是更稳的做法。感谢一直守在这里的各位少侠,大家的耐心是我们最大的底气。我们不会辜负的
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参与过一测,提交了不少bug跟意见,希望二测也能参与![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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这游戏没sl就被烟雨狠狠甩开了
这意味着你洗脉的时候可能大几百甚至上千洗髓丹砸进去结果屁都没出,还只能硬吃哑巴亏,不能像烟雨一样sl等待脉序更新
这意味着你洗脉的时候可能大几百甚至上千洗髓丹砸进去结果屁都没出,还只能硬吃哑巴亏,不能像烟雨一样sl等待脉序更新:
玩法内容就照着烟雨江湖借鉴,再创新,看他们的武学获取方式,副本,人物这样的,只要不是吃相难看,策划不做像蓝鲸那样的事情,我非常支持你们打倒烟雨江湖![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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