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剑隐侠踪录
山上的榛树
卡进度就不说了,纯故意的。刁毛武学,学了就消失才搞笑,练了也不能回退所有资源更是沉没成本拉满了,我寻思自己玩买断制游戏呢。而被替换掉的武学的加成约等于无,练一本上乘武学突破时间和资源都要重新获取,要到饭了还得从挖泥巴烧陶碗开始才能吃上[表情_汗]然后武学就那点数量,等于官方指定角色技能,还要玩家自己辛苦去肝出来装上,搞的像是我很有搭配选择一样[表情_汗]部分门派也做的一坨,简直就是区,有锤子的平衡,入了门派也不能退,开局选什么天赋就和什么门派绑定,说是可以换,这种一步错,步步落后于人的,不知道是哪个哈皮长线运营能想出来的[表情_捂脸哭]文案大量使用AI,部分精修过,它处理的了个鸡毛的文案。剧情本身稀松平常,文案简直拉爆了,尬的我头疼。战斗零操作零机制,就比谁数值高,因为之前说的武学数量和培养的关系,除了主角,大家都是一模一样的,就这还打擂台呢[表情_吃瓜]意味不明的技艺和手艺,制作出来的东西没原材料值钱,还个顶个的废,什么读书、佛法,除了让策划卡玩家,基本没有弔用[表情_生气]如果是个买断制的,做完主线其他门派什么的,够上桌吃饭了,要长线运营感觉只有死路一条啊
剑宗横行无忌!还有王法吗!还有法律吗!

你给泉水背身上了?打的还没你回的多,暴击一刀砍500伤害,丝血不死,3测我要入华山,当阳是驱

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玩友
跟烟雨江湖差不多,这种类型估计比较肛![表情_斜眼笑]
夜语者
就目前它这套系统来看,公测不改动的话得巨氪。不谈经脉,光武学,都是以几小时十几小时为基准突破的,一个蓝武功最基础突破时间1小时以上,而突破丹在开放商城后肯定是刚需了,测试期间如果不是因为停机送的,光靠时间的话,很多玩家能升满1套蓝武功已经是极限了,不用提蓝武一本12+银两的消耗和获取来源根本没法匹配
玛雅影歌
哈哈,调查问卷的时候我就已经评价了[表情_捂脸哭]因为优秀作品看太多,从烟雨到燕云再到逸剑,我很难说这游戏多好。当时还没玩到华山剧情,玩完也是给我雷坏了。正派除了正派跟废物没区别,华山带头大哥跟纸糊的一样,然后明知道有诈最后依然挂了,主角的作用就是大会出出风头,跟以前游戏剧情没区别,关键时刻就是摆设。可能有人说武力值不够,那就太死板了,还不如搞个二周目,或者跟逸剑一样需要触发某些支线改变剧情呢。小弟出来走一走,最后闹一场,然后一个留不下,真是老掉牙的写法。“我还会回来的”“打不死的小强”电视剧省经费,你这是为嘛[表情_吃瓜]玩家最讨厌是当提线木偶,没有参与感是最失败的
沙棘
依旧逆天武学,不知道给谁学,居然是根骨加成的拳法。给桑学又浪费他内功加成的天赋。给七七学五虎断门刀或者是用气血当前排都比这个好。老林更别说了盘龙都比这个强。[表情_吐舌头]能不能给我往好的出啊?第7天送的刀随有啥用啊?都没机会上场了。就单输出出来看,还没七七厉害。