🗡️拒绝数值碾压,见招拆招才是真武侠
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终于有能和烟雨掰手腕的武侠RPG了!大地图自由探索+NPC随便撩
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笑着笑着就哭了,这是特么2026年的游戏还是1996年的游戏?
《剑隐侠踪录》研发日志(一)
各位少侠,见信如晤:
距「剑鸣首测」落幕已有些时日,但我们并未停下脚步。有不少少侠在论坛、QQ群里追问「二测都在备些什么货色」,今日便趁着这期研发日志,提前给各位透些底。
一、新门派:当阳
首测时跟各位提过,下次再会,会有新门派与大家见面。如今这门派的轮廓终于能拿出来给各位过过目了。
门派名为——当阳。
当阳派坐落于广阔壮丽的黄土高原与瀚海阑干的大漠之间,一方水土养一方人,这片天高地阔的所在,养出

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出一个散人用的剑(我举个例子)流星🌠蝴蝶剑第一个技能;流星赶月 介绍使用该技能时,人物用内力覆盖双腿和剑快速移动,迷惑敌方最后从正面快速直线飞出,一剑击中胸口并击飞敌方,此招威力极大,但是事情之后要休息一个回合(特效可以参考刺客五六七里梅花大侠教13她师傅的剑法,点破面威力极大,移动最后打伤害的时候可以加个蝴蝶翅膀的特效)第二个技能;蝶舞生生 在,快速的移动中像蝴蝶🦋一样扰乱敌方的感观使敌方无法锁定目标 ,导致对方下次攻击必空(优先级可以低于必中,或者识破)命中之后,给对方上个buff(头昏脑胀)让流星赶月伤害增加







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