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剑隐侠踪录
【剑隐小戏台】多探索,揽收获

这个男人叫小帅,诸位请看他探索江湖时都得到了哪些收获? #剑隐侠踪录

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大丨雷
第五摇,摇起来[表情_斜眼笑]
改在哪?很久之前就是吧?[表情_微笑]
《剑隐侠踪录》「淬锋测试」前瞻特别节目

各位少侠,久等了! 「淬锋测试」前瞻特别节目今日正式登场!本次测试定档7月30日上午10点,诚邀少侠再入江湖! 本期节目核心情报: ✦ 体验升级:界面、人物动效等优化 ✦ 江湖新篇:全新地图、新剧情揭晓 ✦ 门派揭秘:新门派情报及部分武学展示 ✦ 玩法前瞻:全新系统功能抢先看 「淬锋测试」测试招募正火热进行中,诚邀少侠前往预约并填写招募问卷! 【温馨提示】本视频为开发中画面,非测试最终品质。更多详

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莫名的失落
什么时候才公测
🐰 永不言败
个人不看好也不喜欢无限制叛门玩法。。。 感觉这种情况下, 玩法上逼氪逼肝, 数值上一定会养出一些普通玩家看一眼就直摇头的怪物。。。 剧情上十分破坏代入感,相当的出戏。。。 [表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]理性讨论,一家之言(而且我也不觉得这种看法只有少数人[表情_捂脸哭]
hentai
七七应该拿拳套或者拿刀,剑有洛渶了,很少人用七七拿剑。
南耶
我是湖北宜昌人,当阳在宜昌境内,我也一直记得当阳在湖北。不知道游戏里怎么干到黄土高原去了[表情_暗中观察]
逸修
肝的问题倒是有一个关于体力方面的建议目前体力上限是180,游戏是每5分钟恢复一点,即一天恢复288点180点上限意味着玩家为了清体力需要在同一内登录至少二次,前期开荒期正常,中后期肯定是不好的建议把体力上限从180提升到300点,然后野怪单次的体力消耗6点改为12点(经验和掉落也翻倍),这样相当于肝度直接下降为原来的50% ——特别是对于那些前期喜欢手动高级怪的玩家更是好很多
休闲玩家
就这完成度还上线呢?半成品都算不上