一、剧情1、游戏名不好,江湖不止有剑,可以考虑改为侠隐江湖、侠踪录等等,现在不好听不好记。游戏图标太丑,ai味太重,改成水墨风格好些。2、背景不建议放在真实朝代,建议架空,便于剧情创作。宋朝局限太大了,而且容易引发节奏或者涉及历史敏感性。架空朝代可以从各个朝代取材。二、游戏性1、战斗冗长,前期的战斗时间就很长了。2、难度曲线不平滑,卡进度严重3、加载界面太多,体验割裂4、数值设计有大
个人推测大概率7月份二测
快开抽
等个名额
另外希望二测名额有个统一的地方,公平公正 #剑隐侠踪录 #剑隐侠踪录反馈 #剑隐侠踪录TapTap测试版 #剑隐侠踪录TapTap测试反馈
啥意思啊?群聊因为什么不让加了?我写的我的id为啥不让加?
这次核聚变深圳站,TapTap 不仅带来了 90+ 款独立游戏试玩、集章送礼等展台活动,还准备了一个特别企划:我们要在现场,用 AI 做游戏!相信很多热爱游戏的朋友,或多或少都冒出过这样的念头:“这个玩法要是这样改会不会更好?”“这个角色如果有另一个结局就好了。”“我是不是也能做一款自己的游戏?”只是很多时候,这些天马行空的想法会被时间、技术、精力挡在门外。那些曾经突然冒出来的脑洞,慢
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