1.建议一定加方向盘,点击走路作为辅助,部分地区被点击走路坑死,例如少林经常误点被木人巷干死。。还有一些房屋有高低设置,很难点进屋子里,比较麻烦2.拜师时不要强行散功返还,这样让前面的花费白白耽误时间,作为可选项即可3.各派武功特色建议增加介绍,让拜师更方便4.增加小地图能看整体地图情况,缩小设置还很麻烦,但是有点反人类设计5.有些道具使用麻烦,例如钱袋,需要一个个点,不能设置一次性用完吗
这首测下来,我体验最大的问题就是数值方面。不管是打怪还是出师的npc数值还是野怪的阅历和经验数值
32级 9500左右血量 1050闪避 600+回血套路内功身法全30,主闪避加点装备全30蓝装+武器帽子30紫装(铁匠精铸),没有副本橙甲最接近的一次大概差一次普攻+连击,整个过程打进第二次技能互换阶段的次数大概是两三次没药买了,懒得医馆帮派来回跑了,燃尽了祝好运
招式:白帝剑法(主打普攻3段连击)实测伤害普攻比绝招伤害高内功:残月心法轻功:蹑太清(闪避回气血内力+连击增益)PVP无限折磨流扬州四害:14级白帝剑法(15级才有2段连击)伤害实测主角面板属性
气宗进阶轻功-乘龙功-被动苍龙化岭-运功后未生效图1是我在角色面板查看的属性,显示追击率为7.5%,是“先天天赋-凌虚如风”给的属性由此发现《乘龙功》被动的5.5%追击率没生效然后又查了下角色面板的格挡率,发现也缺失了《乘龙功》被动的4%格挡率这个bug导致角色缺失了总共5.5%+4%将近10%的属性值,因此将此bug等级评为-较严重级别@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
好耶
#扬州恶人 #剑隐侠踪录TapTap测试版 赶在最后一天打过了,真不容易,不让直接关应用sl这个有点不适应啊
各位少侠,见字如面:天下没有不散的筵席。本次《剑隐侠踪录》「剑鸣首测」即将于 3月31日 22:00 正式落下帷幕。短短几日,一期一会。大家留下的每一条建议、每一声抱怨、每一次鞭策,都是我们继续打磨这款游戏的无价之宝。接下来,我们将闭关修炼,针对大家反馈的不足进行深度重铸。青山不改,绿水长流。期待在不久的将来,更加完善的《剑隐侠踪录》能与各位少侠重逢!快哉风工作室 敬上#剑隐侠踪录
这游戏上steam吗?