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化功功能设计说明
感谢大家的热情支持,早上开服的问题项目组都看到了,第一次开服还是有一点点炸,实在对不住了,目前大家讨论度比较高的几个问题,我们都默默的有看到,测试结束后我们也会针对大家的反馈制定优化计划。关于化功这个功能我想小小说明一下。这个设计目前是会全额返还之前消耗的实战经验,在突破中消耗的时间,也会以道具的形式返还,之所以这么设计也是怕大家在初始武学投入了特别多的资源,然后突然加入门派之后发现实战经验短缺,

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关键是门派功法分为上下册15+15,我第一天加入门派没有那么多贡献,野外功法直接学完了30点,你把我野外功法清零,又卡我贡献无法兑换下册,导致我战斗力直线下降。很难短时间恢复。















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探索度怎么样?有没有各种丰富的支线,以及独立于常见武侠游戏的,比较具有特色的玩法系统。

![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)





