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体验很差
1,实战经验很少,如果不是送了这么多经验卷轴,没多少人会玩下去的。
2,武学突破时间比较长,一个武学需要突破五次。建议改成3到4次,称呼也改一下,什么小乘大乘圆满之类的。最后一次突破放最后一级上。还有改武学加点很费事,建议同列加点自由切换,没必要在这卡人。
3,银两不够,你公测不可能像现在这样大规模送银两吧,太多的地方需要花钱了,可收入的手段几乎没有,靠成就给的银两不是长久之计。打怪给的那点玩意儿

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制作组是故意卡人的,抄烟雨,不过烟雨是因为产能不足,加上几波节奏提存,导致后面那些玩家都接受了,甚至到这边有这些东西那些玩家还觉得是对的?那边是小团队产能不足,这边不知道为什么了,净抄这些糟粕





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