时隔四年再回来测一次
四年前的数据因为换了手机找不到了,但是隐约记得不止一个红的,那时候想法比现在更简单,但是可没有这么低的怀疑性,大抵是经历了很多事情以后,懒得去揣摩他人接近自己的真正意图了,随它去吧。ps这个聪慧性怎么到10分的,我看了这么多截图都只有8-9
只能说挺一般的⸝⸝ ᷇࿀ ᷆⸝⸝
我都不知道自己事故
9分最高了吧
18年和25年的测试结果对比
七年时间 一直觉得自己没长进 看到这个结果后仔细回想了一下这七年 想对20岁的自己说 你长大了 不要害怕 做自己一切想做的事儿 你会做好一切 现实的压力实属无力 但这并不代表你差劲 你要正视自己 肯定自己希望七年后 游戏还在 这些34岁的我 回过头来看曾经的自己 应该也会有很多感慨
怎么说呢,光遇+天秤,感觉自己半1半0的。
在我光遇半萌新时,我把我同学拉入了光遇圈,她自己也会看点光遇视频,就一点我帮她过,一点她自己过,我上线时正好下一秒她也上线了,我马上传了她,我边带她跑图边开图时,我好友发消息过来,因为我事先和好友说好跑图,结果我同学却让我带她,然后就忘了我好友,我和我好友解释过后,就想问问我同学,看看她会不会反感我们跑图多加一人,因为我们现实一直廷暧昧的,但我也是女的。结果我同学突然松手,贴着我的游戏角色,然后发
游戏攻略,共五次做答及结果,分别实验全选第一项,第二项,第三项的结果,理想结果和我的诚实做答结果,以及一些导致分数高低的猜测。
全选第一项全选第二项全选第三项以上是结果斯认为这个游戏的文字叙述速度是一个心理引导,想得高分就是在黑白分化的问题做出明确选择。而在一些测谎问题上,如3/7,3/9,3/11上做出判断。就会导致高分数。明显导向情绪问题的答案,明确选择一个理想中的答案,就会形成一个高分数。情绪的高稳定性。在例如一些目标导向问题上,是不是坚定,就会导出一个高独立性。以上是一些我的猜测,下面我将实验:ps
通过“游戏”让人接触心理学,美中不足就是游戏没有过多画面~ 当然这种测试结果只能作为参考,心理学需要多方面接触才有准确结果。
哈哈,喜欢现在的自己,记录一下
总的来说还是挺不错,比较准,但是也有的地方不太准。乐群性应该是2分或者3分,相当不愿意和人接触聪慧性扎心了,那些选不同的题可能都答错了,哈哈稳定性很准,我不仅脾气稳,干什么都稳,除非触犯自己的原则底线,哈哈持强性应该给100分,太有主见了,而且我也喜欢和有主见强势的人交往,希望自己以后的另一半也很强势,一强更比另一强啊兴奋性,我是很兴奋。对未知事物很兴奋,很喜欢自己探索,但是他这个评价说
这不16pf吗?😧上课的时候讲过。大家也别太当回事了,测试结果仅供参考。
我以前不是这样的
我以前是个非常非常活泼健谈的人,后面在高中被霸凌了之后,就变的防御性很强,非常敏感,害怕主动,只有别人主动来接触我,我才会开放心房。但是我又是一个非常想与人打交道的人,知道活的好压抑啊啊啊,不过有主见倒是从小就有的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处