游戏跟小说《诡秘之主》有明显联系的,画面音乐都还不错,开箱子爆率也可以的(比我三角洲高多了,一周都未必能出一个红)基本跟大佬车队去图1开箱子也能出红出金的。肝度前期还行后面逐渐加强,但这游戏有诅咒(像体力)机制,把外面的物品提交后会根据物品的价值增加诅咒,基本上一天也就能交60w左右,不然奖励会逐渐变少,开始获得120%的后面就是100%,80%,60%等,卡池的非凡特性非常重要,几乎决定了你的游玩体验是好是坏,金的200抽才一保底,靠白嫖几乎是不可能的,要氪才行,没有好的特性伤害、血量等等都是明显不如别人的。
游戏进步空间和优化空间真的还有待加强:1.游戏虽然跟诡秘之主有关,但相关的技能真的很少,每个序列后面都只有一个技能,像我选的愚者(也就是原著的占卜家)前面序列低没什么技能就算了,我都177级了即序列5还是只有一个开护盾的技能,那个闪现开局就有,序列5的转化秘偶、火焰跳跃等等技能呢?希望官方能多加点技能,就一个技能真的很单调,传奇和仙侠完全不止两个
2.希望能改下地图的标点,队友和自己都是绿色真的很难分清楚,建议像王者那样队友蓝色敌人红色自己绿色
3.可以序列比较少只有愚者、门、暴君、太阳、空想家、倒吊人、错误几种,建议适当多加几个
最后希望游戏能持续优化不断改进,多听取玩家意见建议,能良好的发展下去,获得更高的热度(评论写得不是很好,望见谅)