空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【制作人来信】辕门射戟,只为解当下三国SLG之“围”
各位TapTap的主公,幸会。我是“辕门工作室”的制作人,大家可以叫我长河。取名“辕门”,是因为我太爱吕布“辕门射戟”那个典故了。那不是一场厮杀,而是一次“用硬实力解决死局”的表演。近年来的游戏往往玩法要素过多、既肝又累,且游戏体验逐渐同质化,所以我们成立了这个工作室,希望像吕布射出一箭那样,去探索更加新颖的游戏体验。这封信想跟大家掏心窝子聊点对于这个项目的想法,欢迎大家批评指正。开门见