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有一说一这个游戏做的是真好,群里经常骂721不给版本前沿几个技能自动化和宝箱高品质优先选择,跟他自己说就是提现玩家作用,虽然听起来很屑,但玩过“转生模拟器”就知道为什么这样了(一个半小时快进直接三百级BOOS秒了是真屑,我角色还没升呢
)
)这个技能有点尴尬!
雪人技能跟湿婆重复,而且普通模式没设置好,竟然跟困难模式一样要300。而且两个技能联动+30%伤害,那还不如湿婆+火人(100%伤害)。
既然是减益效果,不如把联动设为-30%boss的的最终伤害。一重减速+1攻击间隔,二重减速攻击弱化,这样比较合理。虽然不一定有别的康宝实用,但肯定不像现在这样冷板凳

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实际上更没用了,减伤30%还是重复的,石头人无条件-30%伤害,这俩联用的收益就在于时间长以及绝对增益+30%,火人和高昂会相互叠加,绝对增益+50%,算下来联用冰人还是不划算,改成绝对收益+60%以上才可能会有用![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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1.重点:1.21版本更新以后,除了1阶职业都可以养(盗贼论外,后面拿一条来单独讲),毕竟能靠大后期神器来追平数值。
2.阵容尽量凑齐四特性(干扰、附魔、刚毅和乐理),以确保加成buff都吃到。
3.卡关就转生!卡关就转生!卡关了只要能得野望就转生!
4.盗贼因为职业特性独特增加掉宝箱,值得养成,当挂件用不作为主C。
5.参考阵容,150关解锁,算是3阶职业阵。可以一直用或者拿来当4阶阵的过渡。个人还是倾向于追4阶阵
先交流这么多吧,剩下的看你的游玩时间和养成进度再具体聊。

























