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除了奥利哈康和领导力没满,其他的全满了

继续沉淀沉淀

User33793648466:
攻击力怎么提高
有-离谱:
实际上更没用了,减伤30%还是重复的,石头人无条件-30%伤害,这俩联用的收益就在于时间长以及绝对增益+30%,火人和高昂会相互叠加,绝对增益+50%,算下来联用冰人还是不划算,改成绝对收益+60%以上才可能会有用[表情_吃瓜]
有-离谱:
刷资源:野望研讨
时之沙里的“从xx关开始游戏”会导致xx关之前的野望都不会计算,这个对hard难度影响还挺大的(好像最近更新的)
比如:
1.我通过时之沙从hard50→101,可以拿到15w野望(注50倍数的BOOS打死加很多野望,即使100级有冻结波动也打),大约要2分钟
2.我直接从hard1→101,可以拿到40w野望,大约只要3分钟
从中可以看出如果主要刷野望的话要从最开始的关卡刷(特别是hard难度,normal刚解锁从xx关开始也建议从xx-50关开始刷),刷野望的话50倍数的BOOS一定要打死再重置
小饿膜:
五特性(干扰附魔那五个)齐全就行,毕竟不同玩家的英雄培养进度不同,确保上阵英雄着重培养就可。
还是我之前攻略里写的那句话,“卡”是底层逻辑,平常心对待就行[表情_可爱]