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恋爱0公里

恋爱0公里

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玩过
《恋爱0公里》是由著名美少女游戏社团ASa Project(颜艺社)制作的一款搞笑恋爱喜剧类型的galgame,原版发行于2011年10月,后被kawaiinium代理,在提升画质后于2026年1月上架steam平台。
在这里,你(矢崎家二儿子 矢崎 京一)将作为矢崎家的“交换(男)生”,成为木之本家儿子/哥哥/弟弟,而木之本家二女儿「木之本 咲耶」也将作为木之本家的“交换(女)生”来到矢崎家,颜艺社祖传的搞笑荒诞喜剧正式上演!
故事发生在两个相邻的单亲家庭——全是男人的矢崎家与全是女人的木之本家。矢崎家由“不干正事”的父亲「矢崎 雅人」与四兄弟——高挑闷骚的大哥「矢崎 神」、相对正经的(内心:能攻略这么多女主你管这叫正经?)次子「矢崎 京一」、叛逆好斗的三弟「矢崎 夕空」、活泼搞笑的小弟「矢崎 本田」组成,雅人一直渴望能有个女儿;而木之本家则由同样“不干正事”的母亲「木之本 希樱」与五姐妹——高冷成熟的大姐「木之本 真夜」、傲娇强势的次女「木之本 咲耶」、可爱反差的三妹「木之本 实咲」、搞怪闹腾的四妹「木之本 乃来亚」、毒舌娇羞的小妹「木之本 华」组成,希樱也梦想能有个儿子。雅人和希樱本就是关系要好的学长与学妹的关系,在彼此结婚后都失去了另一半,两家的孩子也从小就生活在一起,不分彼此。在一次酒后,双方家长突然提出一个天马行空的想法,那就是“交换一个孩子生活三个月”。最后,作为矢崎家的次子的京一与木之本家的次女咲耶交换到了对方的家里,开启了为期三个月的不一样的生活,这两家十一个人会在这三个月间摩擦出怎么样的火花呢?
游戏很符合我对颜艺社的看法,剧情在某方面依旧满分——个性鲜明的角色,荒诞搞怪的喜剧日常,轻松愉快的音乐,视听体验不错,推荐给颜艺社粉丝以及对题材感兴趣的路人粉。
期待
游戏介绍
《恋爱0公里》(恋愛0キロメートル)是知名游戏公司ASa Project(颜艺社)在推出的一款成人向恋爱冒险游戏,其中PC版于2011年10月28日在日本发行,PSP移植版《恋爱0公里 携带版》通过Alchemist公司于2013年1月31日发售,虽然删除了成人内容,但是在原有的五位女主角的基础上增加了四位可攻略角色,包括小泽芽瑠,小泽萌,矢崎夕空和氷室屋灰。并且追加了木之本家姐妹演唱的新OP《Lovely days》及适配新剧情的CG画面。而在2014年8月28日又推出了PSV版本的携带版《恋爱0公里V》(恋愛0キロメートルV)。游戏以家庭交换计划为背景,讲述主角矢崎京一与青梅竹马木之本咲耶因双方父母的安排成为彼此家的临时成员,荒诞又有些奇妙的寄宿生活就此展开。
STAFF
本作的剧本是由颜艺社的核心人物天都搭档十全和廣瀬一貴共同完成;原画则是夕凪セシナ ,ぱん太, 柊暁生三位老师协力制作;音乐部分交由rian、山下航生(doubleeleven);榊原ゆい为本作献唱主题曲,花たん、茶太两位知名唱见为本作演唱插入歌;知名动画制作人癸乙夜为本作制作动画片头。(需要注意的是steam版想要体验完整的游戏内容,需要到发行商kawaiinium的官网获取额外文件覆盖)
剧情简介
男主角矢崎京一的家里是父亲雅人带着他们四兄弟(?)生活,而住在他家隔壁的青梅竹马木之本咲耶家里的情况却恰恰相反,是母亲木之本希樱带着五个女儿共同生活。有着极端性别的两个家庭,有着一个差不多的愿望,“矢崎家渴望家族里有个女孩,而木之本家则期盼家里能有个男丁”,于是乎两家的家长雅人与希樱花做了一个大胆的决定,那就是从各自家庭里挑选一个孩子到对方家里生活三个月。就这样男主角京一和青梅竹马咲耶分别代表两个家庭的代表进入了彼此的家里作为交换成员。京一怀着忐忑不安又有些兴奋的心情,开始了作为这个只有女孩子的家的唯一的男性的同居生活。
写在前面
2011年绝对是GAL界最重要的一年,不仅诞生了叶子社的《白色相簿2:终章》,毽子社的《Rewrite》,钟表社的《euphoria》等等这些神作,当然了也让业界认识了这样一个向玩家传递欢乐的品牌—ASa Project(颜艺社)。颜艺社其实是ASa Project因为在其作品中添加了很多让人印象深刻的颜艺表情而被人调侃的称呼,但是这个品牌的游戏都有一个共性,那就是作品的风格主要是欢乐搞笑的纯爱作品,剧情主打的就是为了给玩家带来欢笑,女主角们的人设既可爱又富有个人魅力,这也是许多玩家在一众废萌作品里偏爱颜艺社的根本原因。
游玩感想
本作算是颜艺社奠定地位的代表作,也为奠定了后续作品的特点,那就是“欢乐”。其实2011年的大部分神作都是比较虐的,而玩家面对如此多胃疼的作品之后,必然想寻求一下心里上的治愈,此时出现的这样一部欢乐向的恋爱游戏,可以说是及时雨。
我个人认为天都算得上是一个眼光独到的作家,他瞄准了2011年全是虐心作品的GAL界缺少了欢乐的剧本,所以投下了这枚名为《恋爱0公里》的炸弹,不如说他的这种理念也深深的影响力颜艺社后续的作品。
游戏的剧情在我看来是属于比较平淡欢乐的日常,并且每条线也不是很长,但正因为作者在搞笑和温馨之间的平衡把握的恰到好处,让本作即便一口气通关也不会感到审美疲劳,对于一部以日常为为主的的作品来说这点难能可贵。虽然本作的剧本里也不乏一些让人略带伤感的剧情,像是男主无论走哪条路线,其余的四个姐妹都会在夜深人静,无人知晓的角落里黯然舔舐情伤,但颜艺社依旧是在维持整部作品欢乐基调的同时提到的上述情景。可能很多玩家对于本作的评价都是精彩的共通线,各种段子频出,但是进入个人线后就显得平淡有些落差,但是其实也不能怪作者,在前期的共通线中,各个角色之间争奇斗艳,段子捧哏层出不穷。这时候不管是作者还是玩家,感受都是非常舒适的。作者也能够肆意放飞自我,玩家也能够带着轻松的心情来游玩本作。但是到了个人线,作者的包袱也几乎丢完了,所以哪怕是他在个人线里想着要发一点胃疼药,想着要搞一个大新闻,这样严肃而认真的展开如果呈现出来,那么与共通线给玩家带来的欢乐会形成割裂,所以干脆就不如直接按照之前的节奏将整个故事延续下去,让玩家能从头“笑”到尾也算是一个好结果。好在与衣笠彰梧这个烂尾王不同,天都在给每条个人路线收尾的时候表现都还可以,虽然不能将本作称为神作,但是佳作是绝对值得的。
已经到底了