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放置修行录

放置修行录

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.115个评价
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长评1 游戏时长 1h+好评差评
玩过
官方马龙 : 死亡或者体力不够的情况下强退战场才会有50%的概率丢失背包中的物品。
玩过
天才般的作者,和他之前的游戏负面优化的风格如出一辙。
1、你不小心把暴击值设定的太高,导致接近刀刀暴击,玩家们反馈很过瘾很爽,但你设定的怪却变得不堪一击,此时你应该:
A、小版本偷偷暗改,慢慢削暴击、偷偷加怪物抗暴
B、保持爽感,再出个 “强力暴击” 之类的新属性,伤害直接 500%+,后期怪慢慢加强,让玩家爽的同时还有追求
C、一刀砍废,让前中期装备根本无法暴击,后期装备也要在四个装备格里疯狂纠结+极品才能堆出来一个无用属性。
2、你不小心把收益设置的高了,导致玩家的数据有些溢出,此时你应该:
A、加新系统、新养成,让收益有地方花,兼顾新手和大佬,放出前期资源的兑换码让新玩家追进度
B、收益砍一刀狠的,砍到大部分人弃游
3、你今天突然想更新一下自己的游戏,你应该:
A、增加新玩法
B、改改BUG
C、砍完收益砍装备,再增强以下怪,顺便增加玩家操作复杂度,特色放置游戏玩着不累还能叫特色放置游戏吗?
4、我是一个专门制作放置游戏的作者,来玩我游戏的人一般都是:
A、碎片时间多的上班族,趁着上厕所的时间收收菜,所以我要让离线和在线时间平衡一些。
B、心态平和的放置类玩家,单纯的喜欢不要操作的游戏,所以我要让他们玩的爽,不要去反向更新。
C、广告看完就要坐牢五小时的、战斗装备和放置装备要手动换 5 件、房子要手动摆阵、炼丹凑材料炼出来的丹还是材料,喜欢复杂操作放置游戏的玩家。
玩过 5.2 小时后评价(总时长 32.3 小时)
官方马龙 : 好的👌
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官方马龙 : 虚心接收建议,战斗失败不会丢失所有物品,改为损失一半的收益。降低了boss的强度。
玩过
官方马龙 : 虚心接收建议,战斗失败不会丢失所有物品,改为损失一半的收益。降低了boss的强度。
玩过
官方马龙 : 虚心接收建议,战斗失败不会丢失所有物品,改为损失一半的收益。降低了boss的强度。
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官方马龙 : 不好意思可能接入广告的时候有bug,给您带来了不好的体验。您可以加入官方qq群:1064563371,领取新手礼包(礼包码:666),基本上就能顺便刷前几层的地图了。裸刷的话需要在小怪刷几件属性不错的装备才能打得过boss。
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折戟沉沙 : 看完评论都不想玩了,结果玩了以后果断卸载。
玩过 3.6 小时后评价(总时长 21.1 小时)
官方马龙 : [聚气丹]是飞升的时候升级境界的材料,练气二层以后的境界需要用到[聚气丹]