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无尽守护20关爽录
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气温
20级的我是靠运气蹭过去的[表情_捂脸哭]
无尽守护35关已通
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花三
你是一句话都懒得说啊[表情_吃瓜]
无尽守护30关已通
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小小豆子
通关阵容
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简略攻略:4大方面 第20关满血通关

详细攻略见图文版本 1.用等级最高的 优先升级攻击卡 阿狸>黑子>其他 2.武器提升选+攻击+攻速 稳定的提升>暴击 弓箭>手枪>冲锋枪 3.赞能量,BOSS出现时再连续攻击,角色技能清小兵 4.油桶建议打2次,尽量等到前面没遮挡(BOSS和小兵)后再打

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气温
图文详细版本:
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19关

卡在19关两天了,数字狂欢关卡,我为了能命中数字门想着数量多就能够拦截成功,可打到后面,怪全都贴脸了。 数字门被怪挡着根本没有机会中,加上数字狂欢能量恢复速度降百分之五十 。只能看着怪贴脸有心无力的感觉,没能量拦截。 也许是我本人手残很容易空命中数字门,也许是我队伍组合。 又要命中数字门,又要拦截怪,什么都想要

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花三
实在抱歉!,数字门已优化相关设定,会避免被boss阻挡。下次更新会实装
我这个伤心的人
这次更新改的啥呀?怎么打起来那么奇怪?
为啥能有那么大的变动呢?
花三
感谢您的支持与反馈,建议都十分专业~也在此补充下我们的想法
1.会考虑武器这块的调整,但可能会考虑更契合我们的思路
2.后续会考虑这方面的便捷性功能
3.这个绝对会增加!!!英雄所见略同!
4.想法不错,但还是需要增加一些规则有差异的外围玩法来丰富游戏体验。常规关卡有在考虑出一个搜打撤的玩法,让玩家自己选择需要携带出去的资源,哈哈,目前还是脑洞
5.目前测试主要看玩家对玩法的接受度,就没开付费和广告,福利也是按中小R的级别投放的。另外开付费是需要版号的,我们还没有~
再次感谢这么认真且专业的建议~
花三
收到,我在此一一说下我们的想法~
1.1.BOSS位移类技能设定是为了突破守护灵的防线,让战局产生变化。我们相比其他塔防多了召唤单位去阻拦BOSS。不过狂暴称号的BOSS的技能3连冲锋,极端情况下确实有点过于变态了,后续会限制它用技能去堵门。
1.2.会调整一下,数字门的最低位置再往下一些,优先让球触发再命中BOSS
2.油罐的伤害跟怪物一样,是固定数值,不按百分比进行伤害的,然后有个爆炸伤害,这个爆炸不会对基地产生伤害。我们也综合考虑下,去降低油罐的难度
3.后续会增加基地回血的相关机制,增加玩家满血通关的容错率
其他
0.5倍速这个可能需要看综合诉求反馈,但后续肯定会照顾反应没那么快的玩家
我们最早设计就是按住屏幕强化射击,上滑出牌,两个不同的资源控制,体验也很不错,但给身边人玩后,虽然上手很好玩,但引导不够,需要比较大的理解成本
考虑了频繁左滑上滑切换,操作麻烦的问题。如果只是简单拆分会出现其他问题
最后感谢您真诚与专业的反馈建议~~要不要试试给大家写写攻略啥的[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]