在如今众多以“模拟器”为主的模拟经营游戏中,《异域风情2:宠物店模拟器》在玩法上并没有独特的地方,经典的经营店铺售卖商品,而本作以“宠物店”为核心令人惊喜的地方不单单仅售卖几种动物,而是涉及了海陆空当中常见以及不常见但能饲养的多种类动物。
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从零开始打造
在游戏中,玩家将手动规划和扩建自己的经营场地,围起墙壁,放置门、窗、安放各种家具、装饰品等等,属于是在金钱足够的情况下可自由DIY自己想要的“户型”以及装饰。
在游戏玩法方面,本作与传统模拟经营游戏一样,玩家要通过经营店铺赚取利润逐渐扩大店铺规模以及提升店铺等级获得“星星”解锁大类下的各种商品,游戏的整体重心也非常清晰,前期教程阶段就能近乎了解到游戏全部玩法,甚至可以直接雇佣“廉价”的店员帮助玩家实现自动化经营,玩家要做的往往只是装修店铺和即时补货。
而游戏在经营方面并无太多限制,只要将商品摆放好,即时补货就会有源源不断的顾客前来将它们选购一空,商品定价也只需不超过游戏里“过高利润”的提示即可。
游戏里的动物种类非常丰富,从开始的鱼类到鸟类、啮齿类、猫狗、爬行动物等等一应俱全,部分动物也能展现出独特的一面,玩家想要售卖什么动物用“星星”解锁即可,但也要注意星星的合理分配,售卖要有相应动物所需的货架,同时也要有饲料保证它们生存,此外,游戏里也能解锁“栖息地”在自己的店铺里饲养属于自己动物,在规模扩大后通过培育箱也能繁衍动物。
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游戏问题
1、目前版本本土化翻译并不全面,例如应该是物品的“摆放”翻译成“营业”,且绝大多数动物并没有细致的汉化,虽然这不影响游玩体验,但动物的丰富程度作为本作核心元素,更好的翻译能提升游玩体验的同时也带来一定的科普性质。
2、游戏虽然采用虚幻引擎,但画面表现并没有那么精致,即使我在全部最高性能下,大部分动物表现是“仅可远观,不可近玩”,动物拿在手上并没有那么细致。
3、游戏的设置很怪,比如我设置里窗口化,进游戏出logo的时候依然是全屏,但到主菜单又会重新应用设置变回窗口化。
4、游戏的建造系统还有值得优化的空间,更便于休闲玩家。
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总结
总的来说《异域风情2:宠物店模拟器》虽在玩法上与同类型作品并无太大差别,但丰富的动物种类大大提升了游戏内容丰富程度与可玩性,随着逐渐解锁的不同动物都能带来一定的新鲜感,总体来说对于这类作品感兴趣的玩家可考虑入手,后续也十分建议制作组丰富玩家与动物之间的互动玩法,加入一些互动玩具等等内容,让各种动物更加生动形象。