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在《动能协议》中,你将化身一枚高科技动能核心,潜入被失控AI占据的深层网络。这不仅仅是一场撞球游戏,更是一场关于速度与计算的生存实验。
极致的物理碰撞:利用墙壁反弹调整角度,以惊人的速度撞碎敌人。甚至可以诱导敌人互相碰撞,坐收渔翁之利。
融合射击元素:打破传统弹射游戏的限制!你的核心不仅能撞击,还能搭载自动炮台、发射反向推进弹、甚至释放纳米病毒。
Roguelike 策略构建:数百种技能组合等待发掘。是打造一击必杀的重型狙击流,还是化身满屏弹幕的移动炮台?由你决定。
双重模式体验:
回合模式...
极致的物理碰撞:利用墙壁反弹调整角度,以惊人的速度撞碎敌人。甚至可以诱导敌人互相碰撞,坐收渔翁之利。
融合射击元素:打破传统弹射游戏的限制!你的核心不仅能撞击,还能搭载自动炮台、发射反向推进弹、甚至释放纳米病毒。
Roguelike 策略构建:数百种技能组合等待发掘。是打造一击必杀的重型狙击流,还是化身满屏弹幕的移动炮台?由你决定。
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供应商 zouyifan
隐私政策 开发者的话做这款游戏的初衷非常简单——我是《赤核》的忠实粉丝。那种操控小球在枪林弹雨中通过物理反弹击杀敌人的核心玩法,曾让我无数次感受到“人球合一”的爽快感。 在开发《动能协议》时,我不仅想还原那种极致的物理撞击手感,更想在此基础上通过 “做加法” 来探索更多的可能性。 我常常想:“如果这颗球不仅仅能撞人,它还能开枪,会怎么样?” 于是,《动能协议》诞生了。 不仅仅是撞击:我们在游戏中加入了丰富的射击元素。你会在高速移动中自动向周围倾泻火力,或者利用撞墙产生的冲击波发射追踪导弹。这让战斗的维度从单纯的“台球”变成了“台球+弹幕射击”。 Roguelike 的深度:为了让每一次游玩都不同,我引入了 Roguelike 机制。通过叠加“动能连击”、“杀敌爆炸”、“反伤护盾”等技能,你可以构建出完全属于自己的流派。 这是一个站在巨人肩膀上的尝试。如果你喜欢物理弹射的策略感,又渴望满屏火花的射击爽感,希望《动能协议》能带给你一段愉快的时光。 系统自检完成,祝任务顺利,指挥官。
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