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借眼

借眼

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.4202个评价
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带图27 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀20 有趣好玩20 剧情跌宕17 音效动听8 广告频率34
玩过
抛开名字别误会~不是从隔壁纸嫁衣过来找勾陈一“算账”的哈哈!整体体验下来,这款《借眼》真的做得相当不错。
首先配音质感提升特别明显,台词情绪饱满、代入感很强,对比同类型的纸嫁衣系列也毫不逊色。美术场景必须狠狠夸夸画师,细节拉满、画风精致功底扎实,氛围感直接拉满,唯独墙上的照片稍微有点偷懒,算是一点小瑕疵。
女主初登场的形象,莫名联想到工作室之前作品《背后灵》,由于只玩了一点,不确定是不是同一人设;从开局女主坐沙发那段剧情里,人物面部表情稍显僵硬,还有优化空间,继续打磨会更好。
解谜玩法整体合格,在同类作品里算得上水准在线的优等生,还有稳步进步的空间,也不用给勾陈一太大压力。
整体游戏完成度很高,制作工整稳妥,但缺点也恰恰是太过规矩保守。真心希望工作室后续能跳出固有框架,多一点创新与新鲜感:恐怖氛围之余,适当加入轻松趣味的笑料桥段,增加角色之间充满人情味的互动,不用全程紧绷严肃,张弛有度的剧情体验会更出彩。
后续新作可以侧重打磨故事内核,在惊悚剧情之外,增加走心催泪的温情线、煽情桥段。玩法已经做得很成熟扎实了,接下来完全可以把重心放在剧情塑造和内容创新上。
另外提两个小问题:游戏广告偶尔会出现加载卡顿、无法正常观看的情况,希望优化修复。
已经开始脑补勾陈一经费充足时,作品能达到的天花板水准了!
最后真心祝愿勾陈一工作室越来越好,诚意五星好评奉上,画师和制作组都值得加鸡腿!
✨综合打分
创新性:有待突破,需要进步
可玩性:玩法成熟,体验良好
画面音乐:美术氛围感加分,BGM我不给分
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官方高高 : 感谢宝子这么真诚又走心的五星好评~完全没有误会! 特别荣幸配音、美术场景能得到你的认可,氛围感、台词情绪都不输同类型作品,美术们看到一定会超开心!也虚心收下照片细节偷懒、人物表情僵硬的小瑕疵,后续一定会慢慢打磨优化。 完全赞同你的想法,目前剧情太过规矩保守,之后一定会跳出固有模板,松紧结合,多加入温情治愈、细腻走心的情感剧情,增加角色生活化互动,恐怖之余多一点温暖笑点,做到张弛有度。后续重心也会放在深挖故事内核、打磨剧情反转与人情故事上。 广告偶尔卡顿无法加载的问题我们也都认真记录。 真的特别感动你愿意期待我们工作室的上限,这份认可比什么都珍贵!一定会好好打磨后续作品,不辜负每一位玩家的喜爱与祝福,全体制作组继续加油❤️
玩过
从谜题、剧情、美术来看,给到4星完全是没问题的,但评论区一点进来就是情绪发泄式的给广告的一星差评,那我觉得这游戏罪不至此,打个五星安慰一下主创团队。
也是老老实实坐着一边搜攻略一边玩了好几个小时,给小游戏贡献了不少广告,好的坏的甚至看广告的经验接下来都会提几嘴。
先说好的:
首先是美术,个人觉得游戏场景画得真的很漂亮很写实,尤其是第一章的病房和第四章的那片林子(因为没有截图的习惯,所以就不放图片了),配合恐怖游戏的基调故意做旧做脏,很有代入感啊,画大场景的美术是有点东西的。
然后是人物立绘,我滴娘,女主尤其美萌啊,思考的小动作可爱的没边了,男主也很帅,那个反派阴阴郁郁的更是戳中我的男鬼偏好,啧啧啧,甚是不错。
接着是剧情,好难得剧情有头有尾有始有终,虽然故事平铺直叙了一点,但是人设都很立得住,没办法展开讲里面的配角故事挺遗憾的,但瑕不掩瑜,也算无功无过。靠对话里的那几句关于反派妈妈的描述,我大概猜到妈妈是被拐来这个村里,又遭受家暴,所以才会这么恨这里,而因为家庭原因造成反派的内心扭曲也是合理的(直接反社会了),要是多来一章展开描述反派和男主的过往,人物或许会更立体一点,可惜了。
最后来狠狠夸一波CV老师啊!情绪都好到位!特别要夸反派在甲板上跟女主对峙的那一段,情绪爆发得我浑身起鸡皮疙瘩!答应我,下次还找这个老师配音可以吗?
再说坏的:
首先是谜题逻辑,有个很打脑壳的问题,有些线索和谜题之间必须得靠着天马行空的想象力才能联系到一起,而且线索总是天南地北地塞,刚记住了,吭哧吭哧回到谜题场景里我就又给忘了,气笑了。只能说还好有攻略哈,不然我得来来回回跑多少遍。
然后是画面特写,总有些特写物品有种不在同一个图层内的突兀感,不知道是不是不是一个画手画的原因,有些图真的好粗糙,尤其是从漂亮大环境点进桌面或者柜子这种小特写里面的时候。如果可以的话,还是多注重一下细节表现吧。
最后是章节长度,只有4章确实太短了,但每一章谜题又超级多,两眼一睁就是解谜,解不完的谜,一步一谜题,无穷无尽啊……下一部游戏谜题能不能少点啊……
最后说广告:
玩了几个小时,看了也有二十多条广告了,其中必须下载软件的广告为: 拼多多、抖音、元宝,这仨你下载好了还要进去浏览15s,不愧是三大流氓。
后面的广告出现频率较多为: 阿里巴巴、河马畅听,这俩好,不用下载软件,就待在广告界面看够30s就行了,弹出是否快速领取奖励的弹窗直接叉掉就行,比较舒心。
然后还有微信小游戏: 保卫向日葵,常规版合成植物打怪物,得进去玩15s(说句实话,有点好玩,甚至解谜解烦了刷出来这条广告我还挺开心,比解谜好玩)
以上就是出于纯玩家心态给出的一些玩后感,还是挺希望勾陈一越做越好的,总之加油吧
官方高高 : 太感谢宝子走心又客观的长评,还愿意暖心五星护住我们,真的感动😭 很开心你喜欢写实氛围感场景、可爱女主与人设立绘,反派配音对峙名场面被你认可,配音老师看到一定会超开心~也完全懂你猜到反派母亲被拐、家暴导致黑化的伏笔,遗憾人物过往篇幅太短不够立体。 虚心收下所有不足,后续的作品我们一定会精简谜题密度、理顺线索逻辑、统一美术画质质感。 也特别感谢你细致盘点各类广告类型,懂大家愿意正常看广告,你的包容我们全都记在心里。o(╥﹏╥)o 真心感恩你站在客观玩家角度评价,不跟风情绪化差评,认真陪伴游玩好几小时。勾陈一定会踏踏实实打磨剧情、优化谜题、做好后续新作,不辜负每一份温柔偏爱✨
玩过 5.8 小时后评价
因为上班的原因断断续续玩到现在才结束,从画面、声音、玩法和剧情(剧情部分涉及大量剧透,介意勿看)几个角度总结一下体验感。
首先是画面。主角立绘是好看的,游戏封面和故事开头那一幕画得蛮漂亮的。出场率较高的两位男角色也各有各的风格,不过做动作和表情有点灾难。画面风格比较幽暗陈旧,毕竟恐怖游戏嘛。或许是因为这个原因,某些互动场景容易被忽略导致卡关,嗯也可能单纯是我观察力欠缺。总的来说美术算是无功无过,并不特别出彩,但也不粗糙。
声音这一块,按我的印象背景音好像基本没怎么变化过,也可能是玩得太投入了没注意到变化。中间某一段剧情中,小女孩的哭声听久了稍微有些令人烦躁,可以考虑静音解谜,解开再调大音量。角色配音方面,主角的声音还好,不难听也不抓耳;配角的声音真的怪怪的,腔调怪音色也怪,不好听。道具音效做得还可以,互动有反馈。
玩法上面,解谜真的蛮多的,体感上每一章都好长。大多数解谜难度不算高,小游戏基本都能自己通关;即使线索不全,靠穷举法也能解开一些密码锁,不会因为信息不足就卡进度。不过后期有些密码需要结合多个线索,要有计算能力还要有小巧思,我选择直接广告大法。玩法不可避免有部分重复,其中我最喜欢对校准条和撬锁,最讨厌找密码,尤其讨厌解锁收银机。有些道具说明也很有意思,我在下面附了两张图,感兴趣的话可以看看。
剧情是我最想吐槽的点!主角的人设是很好的,妈妈的爱和些许控制欲培养出一位善良又有点内耗的青年。但是善良不意味着人家说什么信什么啊,给陌生人开门还请他到家里来我真的无力吐槽……怀疑解决眼睛能看到诡这一问题的关键在渔村,她给妈妈留了字条孤身一人就去了!人生地不熟的小渔村会发生什么事都说不清,怎么能写出这个走向啊。恐怖游戏更应该考虑人身安全吧?我就当主角艺高人胆大,这些暂且不提。解谜过程中主角发现身边的兰医生是给她捐赠眼角膜的那位好心同志。她问是不是帮他了解夙愿,兰医生就能把眼睛见诡的能力收回去。兰具体怎么回答的我记不清了,我想最坏的结局也不过是坏事被阻止但主角依然能见诡吧。谁曾想呢,剧情的最后主角和反派1V1,掉下来的刀刺伤了她的右眼,而警察终于姗姗来迟。我们的兰医生蹲下身温柔地摸了摸主角的头,说谢谢你救了我救了大家,你的能力我不知道怎么收回去,也许以后它会自己好吧,然后幸福地消散了。我:???更悲惨地是,回家后主角用从此都能正常生活这条理由搪塞了妈妈,对着镜子回手机消息。一条空白头像的新消息弹出:你也能看见那些东西吗?与此同时,封面上出现过的女鬼从背后摸上了主角的肩。
主角接受了他人的器官捐赠,要有所回报我是理解的。可她付出的已经远远超过她所得到了的。一只眼睛重见光明,换来的是出生入死的一趟探险和余生不得安宁。啥意思啊,她活该吗?而且智斗也写得很烂,兰医生说三句话能露俩破绽,反派更是降智。以及封面上的女鬼居然不是关键角色,出场次数很少,难道这个游戏还会有续集?
虽然剧情槽点挺多,不过游戏可玩性还是蛮高的。章节不短,一点点把密码解出来很有成就感,小游戏有趣且难度较低。空闲的时候可以玩一玩。
TapTap
TapTap
官方高高 : 感谢宝子超长走心游玩总结! 画面、音效配音、解谜玩法、剧情逻辑所有建议我们全部认真收下并且努力优化。 特别理解你对结局剧情的意难平,女主付出过多、结局压抑、人物行为逻辑不合理、封面女鬼戏份不足、开放式彩蛋伏笔,都是我们后续重点完善的地方。 很开心你认可游戏可玩性,感谢上班族抽空耐心游玩,工作室一定会打磨更好的剧情与故事❤️
玩过
官方高高 : 太感谢老玩家长久以来的偏爱与走心感悟💛 借眼借的不止双眼,更是众生未了执念,懂这份反转与温柔,也懂看完结局心疼兰清的心情。 世人害怕亡魂,可亡魂不过是别人日夜牵挂的故人,善恶轮回、因果救赎,正是我们想讲的故事。 兰清温柔又耀眼,结局留有遗憾才更动人。
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