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繁盛时代

繁盛时代

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.9351个评价
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带图37 长评10 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩105 物超所值18 画面优秀15 广告频率49 运行稳定性43 氪金付费16 玩法设计15
玩过 51 分钟后评价(总时长 4.8 小时)
游戏有付费DLC,且是需要将建筑放置在方格内的,先说明这是玩法。以免后面的陈述会很突兀。
贸易DLC,这个收费不影响本体游玩,但确实是减分项
魔法DLC确实影响本体游玩的,女神像是直接占用游戏本体的一个方格,而且是中心的一个,这个就影响了建筑规划,单独将它改为一个建筑,另起一套兵种体系或者魔法体系或者更好。
其余免广,广告和买断是游戏开发需要赚钱吃饭,这无所谓,小体量开发者和游戏基本都会出现广告。
兵种DLC,建筑DLC的收费价格十块确实略贵,但买不买在玩家,这不必要喷。实在官方遭不住,可以适当发些优惠啥的,毕竟玩家对小游戏有天然的不信任,毕竟怕关服白充了,虽说大厂也会关服倒闭,但总的概率小,游戏寿命长。而且除了富哥,谁也不会上来就来个128。
我看有许多人都对魔法贸易的DLC有些微词,主要就是影响到了本体的游玩,毕竟在我们玩家看来,你女神像在中间占方块,魔法新手开局就让你体验,不就变相的强引导玩家充钱么
还有就是看广告清资源采集方块的废墟,这个确实想不到什么好方法,我们玩家嫌弃一把要看五六个广告视频,开发者想赚钱和维持开发,这基本不可调和。
展示一下价格,以供大家浏览
魔法DLC 10
贸易DLC 10
可汗DLC 10
华夏DLC 10
工坊FLC 看五广告
首充 6
免广 29
所有DLC,免广以及后续DLC 129
官方模拟一切工作室 : 圣像已经在玩家的反馈下修改了,没有dlc也能拆掉了。你估计是内测的时候玩的,那个时候的确没dlc就没法拆。
玩过 22.7 小时后评价
前引[表情_斜眼笑]
【总体上还是值得一试】。刚进来会被120多的全dlc吓一跳,但实际上上手你会发现其实付费dlc有无并不影响游戏内容,如果你是在看到价格就吓退的话我做个拆解。
[表情_歪嘴笑]首先,游戏零付费情况下和全dlc情况下体验差别不大,零氪也能通过广告拿到最核心的工程dlc,其余什么魔法啊游牧啊华夏啊就是在本体玩腻后多了一种不一样的运营模式,【dlc并不影响游戏整体性,付费dlc只能看作是内容添头】。
【工程dlc本身是所有dlc中最强力的,并且非付费获得】;
【王国、可汗dlc作为新运营势力,与王国本体只存在运营新颖感,在本体玩腻后慎重购买】
【贸易dlc是加强运营的dlc,看喜好购买,有无不影响游戏】
【魔法dlc,狗屎,新手教程就能看出来不好用】
整体而言,dlc没什么内容。
[表情_菜][表情_+1]
其次广告问题,在我玩下来后我发现广告一局下来基本要两次拆屋子就没别的地方了,剩下的基本运营好哪里用的到点广告,大部分广告都在tap内跳,跳完一个返回就回去了,本身用的是沙盒,也没感觉说是强制跳广告的问题,【广告只出现于获取游戏资源,且广告资源不在游戏平衡性之内】。
[表情_嫌弃]
这个游戏在趣味性上只在本体的话大概在三到六个小时,加上dlc放再加上两到三小时的新体验,游戏性已经在同时期同水平游戏前列了。
[表情_致敬]
放到差评有两个原因。
第一个是我发现差评里的评价大多数失真,对优点进行忽视对缺点进行放大,我希望在差评里有一个能拨乱反正的评论。
第二个就是我要说出我觉得不好的体验【付费的内容太贵,而付费可玩内容太少】
全部dlc价格减半才勉强符合其包含内容,定价太贵,购买后发下内容不多反而才是最应该被文株笔伐,而不是一堆人捏着没dlc不完整去评价。[表情_生气]
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 8 小时后评价(总时长 21.4 小时)
: 为啥你不弄采石场。可以玩投石车的,我觉得可以前期屯点石头,然后有科技可以加点石头产量20-30产量,无尽后期可以试试用投石车加骑兵步兵打。也可以试试食物高攻击加成兵种试试
玩过 5.5 小时后评价(总时长 14.5 小时)
⚖️平衡性:
这游戏在此方面做的还可以但是还是有一些需要调整,比如骑兵太脆了,我几乎没有培养的必要,我完全可以多做几个投石机,其他的比较好
🪢策略深度:
这个游戏可思考的地方很多,可以依靠建筑摆位、研究路线、主打流派以及游戏刷的地图很多方面来建造自己庞大的帝国
💫成就感:
感觉打起来完成一个又一个的难度和成就,研究各种线路很有意思
🎮可玩性:
可玩性还是很高的,可以说是时间杀手,我玩起来就很容易上头。但是还有很大问题比如DLC方面,我觉得可以出一些免费或者体验的内容,如果像魔法贸易等基本内容都无法免费的话就很圈了,还有就是只能选王国一个阵容,我真心希望体验更多的内容,所以建议出一个不同阵营的体验(比如在简单模式免费试玩等内容)还可以多出一些皮肤加强的,毕竟货币到后期很容易溢出,还有就是好多材料比如金子和骷髅头基本就是没有用或者只有一点用,可以在结算的时候把这些算入奖励总结
里面很多东西需要看广告我不反对,但是希望局内移除那些DLC的建筑不要看广告,我宁愿多花一些资源
✍🏻建议:资源到后期太多,打架时角色太多,手机配置低的话很卡,其实里面有局内优化这个选项就已经很好了,但我希望可以把伤害数据也可以取消
以上是我所有建议,我真心希望该游戏可以越来越好[表情_微笑]
TapTap
官方模拟一切工作室 : 收到建议,我们会继续优化性能。至于资源多这个问题,玩极限一点反而会出现资源不足的问题,对资源压榨的越狠,无尽的波数越高。群里有不少那种无尽排行榜前列的玩家,可以和他们交流怎么靠布局和建造顺序来压榨资源。