这次是纯骑兵没用过射手,主要输出是投石机。前期还打得过的时候可以不用造那么多食物,铺一条路到中间疯狂生产石头,矿石也攒一大堆,木头烧成煤炭留一点改布局时用。开始有的打不过了就慢慢替换成田,缺什么补什么,我也不知道为啥摆着摆着最后801食物。开始感觉兵打不过的时候就慢慢补投石机。有个像bug的地方就是打架的时候被大块头把牛棚砸烂了自动盖回来就变成802食物了,自己拆了再建就不会。打到wee
打了好几天,主要原因是因为摆好后就是一直看着没事做睡着了,天天都睡着(感谢自动存档的同时讨厌每关弹出来说我兵不够让我看广告的弹窗,你可以弹出来提醒我一直有个小图标在旁边都行,但别暂停游戏哇,摆好后就是挂机游戏看看能打到多远而已)前期不用投石机,本来是食物那些的。后面开始兵死得多了就一点点加。最后十几波感觉装备不太够用就把市场拆了。最后一波把右下的食物拆了想看看怎么改的,没改
看了下自己的游戏时长,差不多20个小时,总共打了五局,最开始不清楚难度,看评价有人说打了几遍才过了简单,就先打简单试试水,结果发现真的很简单,毫无压力就过了,然后去打困难,发现可能是因为我经常玩策略游戏,感觉这个游戏不算复杂,然后就去打无尽,第一次打有点懵,再加上局外科技只点了20%多,最后80多波就寄了,结束选择双倍结算奖励,直接把局外科技点满了,然后做成就打了一把普通,再开了一把无尽做成就,目
本篇注意事项:该篇仅为低科技前期帮助萌新入门介绍攻略,该篇较为基础,暂有遗漏还请见谅,本篇信息来源为小编亲身游玩体验,如有不对请善言叠楼,小编先在这里感谢萌新观看和大佬留言本篇为萌新提供“普通”难度通关的主观建议。【资源总览】“人口资源”生产单位和战斗单位(详细请看图2,黄色为生产单位,蓝色为战斗单位)生产单位有3个图标:农民(设施需要农民进行工作才能有产出)总人口(左
不知道能不能通关
前期只要发育得够快,那么。你就能发育得更快
今天也是玩了一天的繁盛时代,对里面的一些局外研究和游戏机制去进行一个总结,来写一篇攻略。话不多说进入正文。首先,大家过完新手攻略,可能对游戏的玩法有一个基本的了解,不过里面具体的机制可能不是很清楚。一、局内建筑讲解首先我们把可以局内建造的东西先做一个划分。1、食物类(食物决定着人口的上限和增益,人口≤食物上限)伤害增益公式:0.8*(食物上限/总人口*100%-1)这个公式在后期会用到这期
想要在无尽模式下抵御更多的波次,我们就要对游戏摸式/玩法有深刻的认识。在局内外科技全满的情况下认识1:格子数量的有限。能够让我们建造的建筑数量是有限的,所以我们要尽可能的优化阵形,去掉重复的建筑(十字路口的使用)认识2:不同波次怪物的区别。后期怪物只会不断提高数量与血量,伤害不提升,(但提高数量与血量的同时间接的就提高了输出)认识3:我方伤害的构成。我方伤害主要由军队数量,食物增伤与防御能
尽量解答
看这篇帖子之前局外研究必须全满伤害增益公式:0.8*(食物上限/总人口*100%-1)一.建筑分析每局固定刷新4∽5个水果树,每个采集营地提供7个水果(后期必建)下均为吃满局内外加成后分析麦田:提供10个小麦/一个建筑鸡舍:提供1个肉和5个蛋/一个建筑牛棚:提供2个肉和5瓶牛奶/一个建筑猪舍:提供5个肉/一个建筑采集营地:提供8个果子/一个建筑狩猎营地:提供两个肉(由于提供较少