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唐朝小智:
我感觉极限了[表情_微笑]
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野:
我开局喜欢开个木头,然后食物。
两边的资源点尽量开对应的建筑,然后布图标可以建狩猎和木头。我喜欢开了牛然后把狩猎换成木头
风间幽魂:
右下角不是有分配吗?把民宅优先改为军营优先,前三个难度多攒点兵甲弩就行,如果是无尽模式,军营不用太多,后面基本靠投石车砸 
芙鹤:
在第11波开始会有哥布林巨人和亡灵法师两种精英怪,干掉就会掉落
百元:
仓库的作用没搞懂,如果仓库附近八个格子可以合成一个整体,不管哪个建筑连接到军营和十字路口的军营都可以把剩余所有建筑的作用给予军营就好了
还有就是墙的科技优先于其他科技,每次科技刷新第一个都是墙,不然总感觉地方太小施展不开。
再就是弓兵营地和步兵营地没搞明白,不知道有什么用。
再就是每个建筑物都写明白隐藏作用,就比如烤面包的需要几个田地几个稻谷可以合成一个面包每个建筑物在局内都起到什么作用
粮食那个合成图太因地制宜了,两边的矿物都被占用了合成很难。
模拟一切工作室:
重进游戏还是这样吗?
T~T2025:
一个就三个兵种
步兵:军营+锻造
弓兵:军营+钢弩
骑兵:马+步兵
都需要护甲,所以都需要钢板