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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评145 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀175 有趣好玩101 剧情跌宕91 音效动听74 设定独特45 轻松护肝38 UI美观31 物超所值18 福利丰富14 运行稳定性101 资源获取17
官方茶园清洁工 : 1.立绘风格的问题之前很多雅士也提过了,我们以后会更加注意把控质量的。
2.CV方面下一阶段会有惊喜的,请期待~
3.live2D和茶灵活动的功能也会慢慢添加
4.经营类的玩法后续会简化尽量不占用大家太多时间,而且产出也会更加合理
5.活动的内容目前确实不够,我们计划闭关一段时间来增加这类玩法
6.肝度的问题我们内部也会谨慎评估的
感谢长评,我们会继续加油的~
官方茶园清洁工 : 我们感觉美术风格和日系的还是有挺大差别的_(:з」∠)_
新手教程会在下一阶段重点优化,只引导重点的内容
战斗确实不是这个版本的核心内容,后续也会持续对战斗表现力做升级
关于日配,我们确实有在考虑,目前还没有定论,主要担心大家对这个会有反感
官方茶园清洁工 : 感谢评论
目前游戏和其他产品确实有一些同质化的地方,我们后续的规划是尽量做差异化,这点请不用担心
玩法方面我们也在寻找“肝”和“佛系”的平衡点,看来还是任重道远
总之,不管是否看好,我们还是会继续努力的
官方soso : 非常感谢您的参与建议和评价!
立绘方面这个锅我们真是要背,非常抱歉,其实图是没有问题的,但可能是切图上的问题导致总是觉得很糊,这个正在调整优化了!
字小的问题也收到了大家的反馈,一定会调整的。
战斗整个表现方式和体验方式都已经决定根据大家的建议改进制作,希望能在下次给大家更好的体验!
3战斗后结算能把等级显示一下吗?
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没问题!
4茶灵茗香值下降和战斗受伤阵亡有关,目前下降的程度应该还。。可以?我们会在观察一下的!
5援助茶灵的问题再考虑调整中
6这个问题已经在优化计划中,会改的~
7温泉因为这次身体还没画完所以暂时这样替代了hh下次一定会看出谁是谁滴
8编队位置已经决定挪动啦
9 bug持续战斗中_(:з」∠)_
10群体伤害其实是有滴
11抹茶是控制技能。。
12其实是有保底的hh
13之后会优化!
14作坊和茶田系统之后会有较大改动的
15可以积攒茶引哦,茶马古道的任务之后会做优化,不会让大家面临送不了货的问题了!
16之后会做确切说明的
17真的非常感谢您的建议!
☃☃☃☃☃☃☃☃
18,茶灵每日有6小时温泉经验上线,如果您今天是第一次置入茶灵,也是0的话应该是bug!
19,其实劫道有次数限制的hh也是一个人三次,而且其实放心,您的主要奖励是不会被夺取的呢,只扣除少量四资源。
再次感谢您的评价和建议,给予了我们的优化工作很多帮助。希望能在下次游戏中再次看到您呢!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方柒月十柒 : 感谢评论和建议~
1. 关于完成度的问题,目前还在二测阶段中,确实有一些不完善的地方,和一测相比这次玩法改动很大,也是想测试一下新玩法大家的接受程度,至于玩家和角色的互动性我们一定会加强。
2. 战斗部分是这次测试大家提的比较多的,我们一定会重视并且优化。
3. 关于新玩法的体验,我们也已经明确问题,在体验的复杂程度上肯定会简化,并且将各个玩法的节奏和衔接做好。
4. 掉率数值方面,这次测试的目的也是验证,肯定会不掉调优。
再次感谢您的建议!~