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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评145 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀175 有趣好玩101 剧情跌宕91 音效动听74 设定独特45 轻松护肝38 UI美观31 物超所值18 福利丰富14 日常肝度33 资源获取17
官方茶园清洁工 : 收到这么用心的评价,我们真的诚惶诚恐,首先感谢长评~
关于剧情 本次测试只开放了3章,其实交代的还不全面,后续我们“布了一个大局”,希望能给大家带来惊喜~
关于战斗,这次有很多人吐槽,其实我们一开始是没把战斗作为重点来做的_(:з」∠)_ 不过为了不辜负大家的期待下一阶段会对战斗进行全面升级的。
关于画风,目前有些茶灵是会有一些“违和感”【百里香:???,我们后面会再次将美术验收标准提高的~煎茶的问题我们也会请画师老师再看一下的。
关于玩法
层主反馈的操作复杂问题一定会优化的,请放心
商货的奖励也会和消耗匹配的
商店方面,后续会统一商店的入口,对于货币的产出也会重新梳理,让“性价比”更高。
互动类的功能不是二测版本的重点,我们会在下个版本优化现有并增加更多的交互功能,请期待~
关于掉率,其实以后会公布的hhhh
关于肝度
我们还是希望能保护各位雅士的小心肝,毕竟喝茶也是一件很优雅的事情呢2333
关于氪度
我们的初衷就是希望通过游戏来弘扬茶文化,希望情怀和收益都能有吧,放心肯定是奔着长线去的~
周边其实一直有在准备呢,小鸭子也是个不错的想法呢23333
最后再次感谢这么用心的评价,我们感动的同时也感到了很多压力,一定会继续努力不辜负大家期待的~
官方soso : 感谢您的参与与建议!1.ui和文字大小方面已经在调整中!2.家园放大其实是替代loading确实无法打断。3.主界面各项功能的入口已经重新安排!包括您说的图鉴也往外挪了一级,一些其他功能我们直接加在了茶园里。5.战斗系统和表现是这次大家提到比较多的问题,我们正在重点优化中,包括技能职业的调整~阵亡是有配音滴,晕眩音效太大这个后期有调整过,整体音效这次会再优化一遍!
官方茶园清洁工 : 画风的问题我们希望兼容并包,除了中国的茶叶之外我们也希望能把世界名茶都加入到游戏中来,所以画风也要结合当地的一些特色。
关于养成模式的问题,我们也在持续优化,是不是要一味的和现实贴合,有没有更好的方式来给雅士们带来更好的体验,这是我们下一阶段工作的重点。
长时间断网需要重新下载的问题我们暂时还没有遇到,能否提供下无法进入的截图给我们一下呢,因为今天服务器还是维护了2次的,是不是无法进入的时候正好赶上维护了?
官方柒月十柒 : 感谢。。。。我都不知道怎么形容啦。。二测还是有很多问题,我们已经收集了大家的意见,会马上根据解决目前的问题,最大的问题还是新玩法的体验上很多玩家玩不懂,功能衔接上也存在一定问题,我们会继续努力,也希望您继续支持,感谢!~
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方茶园小蜜蜂 : 感谢雅士的参与与评价
这边先给您介绍一下咱们茶灵的职业吧。
茶灵分为四种职业:羿、击、术和拂。接下来详解四种职业的特长。羿型茶灵擅长远距离攻击目标,物理攻击较高,面对物理防御较低的怪物,清理速度更快;击型茶灵擅长近战,物理防御较高,面对物理攻击型怪物时,抗击打能力较强;术型茶灵擅长远距离攻击目标,魔法攻击较高,面对魔法防御较低的怪物,清理速度更快;拂型茶灵擅长中近距离战斗,魔法防御较高,面对魔法攻击型怪物时,抗魔法力较强。不同的职业,在茶灵编队作战时,会有不同的作用。只有搭配得当,才能显现出最佳效果呐~
皮肤和剧情方面,美术小团队和文案小姐姐,正在快马加鞭的画新立绘,写新剧情哒~
如果您有任何关于美术的修改建议,也欢迎到https://www.taptap.com/topic/4043067 详细提交给我们哦!