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榫接卯和
8.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
36
有趣好玩
26
音效动听
6
玩法设计
37
运行稳定性
15
该用户已注销
游戏时长 4 分钟
『呓语十四』
.
记得小时候,我经常看见锵剪子的老师傅,左肩搭着一具装着工具的布口袋,右肩扛着一张条凳,这就是他个人的工作台。他的吆喝声穿过街头巷尾,不时与街角牵着小刺猬的卖菜老头的叫卖声交替与混合,声音渐远,有的手艺伴着操使它一辈子的老匠人一起走远,只剩故事;有的却依旧散发新鲜活力,焕发新颜。
本作就是一个科普软件,精致的科普软件。若讲中国文化,可谓文体两开花。往上看,阳春白雪,曲高和寡;百家争鸣,兼收并蓄;往下看,三教九流,车水马龙;寻常巷陌,市井街头。
用于建筑与木工的榫卯结构是中华传统文化的代表。它并未被时间遗忘,这项技艺是这片土地上的人与自然之间最好的契合,利用这种构件连接方式,使得木头,这种绝非最佳的建筑材料变得坚固与柔韧兼具,长存百年的「应县木塔」,在厨房里剥大葱时坐着的小板凳都是这一技艺神奇之处的佐证。
然而这一技艺毕竟是木工活,围观起来确实有些乏闷,老手艺也只能由成品来彰显,而诸如此类的传统文化形式不胜枚举,缺乏宣传,其中历史与传承也鲜为外人所知。
本作似乎是一个新的文化宣传端口。体量不大的安装包,带来简洁而精致的交互,丰富的插图和动画配合自由视角的模型,本作超越传统科普课,给读者更直接更亲切的体验,让科普过程不停留在枯燥的文字描述与平面宣传。
承接这种有趣的学习科普形式,我认为其发展不应仅限如此。得益于智能硬件,使用者获得更大的主动权,于是游戏和科普的界限被打破了。硝酸铵的不稳定性可以不再是老师口中,同学脑补中那个「把房顶掀上天」的威力;光学实验不用再等待一个明媚的白天,让拉紧的窗帘透出一小束光;利用伪代码操纵的机械可以做出复杂的动作(而不是用幻灯片教学的电脑课)。。。寓教于乐,何乐不为。
本作是一个好的开始,纵使前路艰难险巇,也充满自信。
.
以上
2019.01.25
kaixinxiaolong
:
可以关注一下《第五大发明》,同样是榫卯,观赏性相似但游戏性更强。另外从“腾讯功能游戏”的小程序来看,你的设想应该会在今后两年之内实现。
歪小歪yy
玩过
emmmm...不知道说什么好,有种我裤子都脱了你就给我看这个的感觉,但是这个题材还是很好的,所以给了三颗星,不能说是失望吧,可能我之前的期望太高了
哇,有个有关传统技艺题材的游戏诶!好像是个拼贴游戏,关注一下!--这是我看到这款游戏的第一印象,我关注这款游戏也有几个月了,花了六十多兆流量下了七分钟,放在手机里的时间不到两分钟,我说这个不是说它有多不好,画质很好,制作也很精良,有关于材料、技艺和作坊的知识也让人感觉到作者是用了心的,如果这是一个咨询或科普类的软件我会觉得很良心,但是,既然定为“游戏”,至少能让我玩吧,在我看来这只是一个制作精良的PPT,如果只是看介绍的话除非对这个特别感兴趣的,其他人即使看过一遍也记不住,但是“玩”过一遍就不一样了,既然要继承和发扬传统技艺只让有兴趣的人记住怎么行?希望作者能够增加游戏性,即使是个拼贴游戏也行,像陶艺的那款游戏一样能玩我就很满足了
飘仔沉迷学习
:
因为这软件三年前上架苹果商店时分类就是教育类,我看到它出现在tap这里都很震惊,也就是说,它本来就是一个教育科普类的软件而且是年代很久远的那种根本就不是个游戏……
碌碌无为
玩过
emm,毕竟是中国老艺术家们的毕生心血,我也不好意思打太低的分,也算是不配打太低的分吧。
1分,是给游戏的制作者,很感谢她辛辛苦苦的四处搜集这类老艺术家们所做出的东西,现在这些东西正准备混凝土钢筋,所代替,他们也渐渐地从我们的视野中淡去了,可以看见这个游戏的下载量很低很低,你可见大家对这类东西的见识也比较少。
1分,给的是资料收集者吧!因为每一个榫卯,都列举出来使用在什么地方,或者是怎么用的?虽然这可能是从网上直接复制粘贴,当然,这么细致的查找也算是下了一定的功夫吧!
还有1分,是给音乐制作者吧!虽然音乐有点僵硬,但是也是比较舒缓而且让人心情能够静下来,木头与木头之间的拼接的声音也算是比较及时吧!虽然声音不是真正的木头木头拼接的声音,但是背景音乐那种似乎是篝火燃烧的声音,也算是沁人心脾吧。
最后1分,给的是我们中国古代的那些老艺术家们,中国上下5000年的文化,竟然是如此灿烂,而现在这种工艺正在淡出人们的视野,也没有人去愿意传承这项手艺,国家对这类手艺的重视似乎也没有太大,要不然也不会没有人去传承的。
扣掉的一分,是整体而言,这是部很优秀的科普类软件,但是,我觉得话可以给一张桌子给一个门或者给一个椅子,让我们动手去拼,虽然以腾讯的风格肯定要花上那么几块钱,但是如果腾讯是把这个钱来捐给这些老艺术家们那么我可能会将这个游戏整体买下,这是因为这个软件里面没有去能够让玩家去动手的地方,所以这个软件也不算是太耐用吧,只能算是一本教科书记录中国古代老艺术家们的智慧结晶。
最后稍微总结几句吧!古时候有一句老话,荒年饿不死,手艺人。但现在的世界正在慢慢转变,卖笑卖脸卖声音,正在成为这世界的主流,整容绯闻造假,已成人们正在学习的事情。
而真正能去学一门手艺一门能够持久,古色古香的手艺的人,真的是寥寥无几了,虽然古时候也是这样,千金愿买妃一笑。但也为我们中国5000年的灿烂文明,所创造出来的手艺,而感到惋惜。
我的家族也有一门手艺,算是拿不上台面,糖球,当时我们这个市,我家族的糖球,但是远近闻名了,但是我爷爷的四个儿子包括我的父亲没有一个人愿意去传承,这门手艺,因为这门手艺真的是太辛苦了。
大概那些也不想去传承手艺的人也是这么想的吧!
Vanick
游戏时长 16 分钟
身为建筑人,就冲把榫卯app引进国内这一点,必须五毛满分。腾讯越来越良心了,期待多出点寓教于乐、收费良心的app,这才能体现大公司的社会责任感。
ps.我近期的感受是:以前喷的最凶无脑吸金的腾讯最近反而接二连三的出良心手游,以前走点卡收费职业平衡的猪场现在反而越来越堕落…
Krien
:
其实这是腾讯的教育类游戏,国家是有专门区分的,所以说这款游戏和公司的诚意基本上没什么关系,可能腾讯想要有更好的人气了吧。
粗粮
玩过
期待了很久,但是没有想到是这样的一个类似于ppt式的游戏,既然做成游戏了,吸引人玩下去点在哪?仅仅把中国传统文化作为卖点,并没有真正的去考量如何吸引人,如何使得玩家在玩乐中,有所收获
不过从其意义上和细节声音等处理上,还是值得肯定的
希望以后会做的更好
钰。灰
玩过
现在能真正弘扬中国传统文化的游戏已经基本上差不多绝迹了,这款不是游戏的游戏也许真的是腾讯吃饱了没事撑的。但不能否认,腾讯真的在延续中国传统文化上动脑筋了,这可比武侠游戏、轻功秘籍什么的更贴近实际。
建议:比起游戏,这更像科普软件,的确这种软件更容易吸引国人的兴趣,但一般人都不会玩太久,因为趣味性太少了。
1.可以尝试提升游戏的互动性,比如说,自定义创造什么的(实在不行给我玩玩模型拼接也行呐)
2.提升玩家与玩家的互动性,让大家都能发布自己的作品,和大家一起玩才好玩嘛(你背后有大企鹅呢?用户什么的,找他准没错)
3.最好能使拼好的零部件能3D打印出来,毕竟实体比起虚拟来,实体更有成就感嘛。(如果能这样,就算你收点钱什么的,我想也没多少人介意的)
4.凑字数。。。。
手机用户16821653
:
腾讯吃饱了撑的,在延续……上动脑筋?腾讯几乎没开发过游戏,他只是买别人而已。你说他出钱或者出力都可,说他为延续传统文化动脑筋真是抬举他了
舜华桃夭shty
游戏时长 8 分钟
一个知识普及类软件,在充斥着木板+钉子的现代社会独树大旗,告诉大家,真正的木工,是如何通过榫卯将木块无钉链接。
画面非常精致,介绍了榫卯结构,以及相关文物和资料。
双击界面可以拆开榫卯,各种角度旋转,仔细观察结构。
只可惜,没有游戏性,不算得上是一个游戏。
我目前对于榫卯在游戏上的应用想法,大概就是拼积木🤔
kaixinxiaolong
:
😂其实只停留在观上,如果能自由DIY组合或许还能挽回点人气
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
千叶樱
玩过
如果从游戏角度来评价,可能两星都到不了,没有什么交互设计,只是滑屏、放大、旋转、拆卸拼装。如果从科普角度可以给到四星,扣一分的原因是,文字表达太过生硬,同样的内容纸质书也可以表达出来,体现不出作为软件的优势。细节方面,建模还算精细,灵敏度也还可以,UI界面比较喜欢,背景音乐挺合适的。但还是那句话,游戏体验太差了,建议多一些拼接演示和互动环节,另外卷轴的展示可以以动态的方式,最后希望内容可以增加些,目录和内容切换可以优化一下_(:з」∠)_
给我钱
:
关键是我都看不懂,全是专业术语。又不能操作,有这功夫我不会百度么
半夜三更吃火锅_
游戏时长 3 分钟
同以为是游戏来的,后来我发现我错了。
但是很耐心的都看了一遍,就是一个字
牛逼!
祖国万岁(`Δ´)ゞ
——————分割线
想重新写一下这个~
再次声明,在绝大多数眼里,这可能并不是一个“常规游戏”
核心是根据榫卯结构,从中选出一个结构块,玩家需根据结构的需求修改手中的木块,本身以中国古代建筑结构榫卯为题材,结合各类古典家具形成关卡,充分展现中国古典文化的美。
1、3D的画面使得游戏更加有表现力,加上木质纹理和对应的木工声效使玩家更加身临其境。
2、游戏的本质是一个解谜游戏,但是目前解谜的条件稍显苛刻。首先是进入关卡前,玩家只能从关卡界面的小图稍微了解一下结构,有时候还分不清自己需要修整的是哪块结构。其次,关卡成就的达成无法靠重复进入关卡达成,一旦玩家第一次结束关卡没完成时,玩家再也无法完成。然后玩家一旦观看提示,也无法成功完成成就,这点就非常考验玩家的空间想象力了。
3、关卡结束之后玩家可以观看对应家具的组合动画,但是动画的组合速率过快,玩家无法清晰的观看到自己刚刚完成的结构在家具之中的应用。
美术精良,配合传统文化噱头可以赢得较满意的接受度,难度阶梯设计也很合理,无疑是很有逼格的单机精品了!
啦啦啦啦啦
游戏时长 31 分钟
花了1个半小时,仔仔细细的看完了全部。
俩字,震惊。
讲真的,以前我一直以为里面就是俩木条的东西,居然还有这么精细的构造(精细≠精密),要说缺点的话, 有一部分介绍下面图里的红点,点击的话会跳转到下一个木料的图形里面去,至于开始的时候介绍不完全和BGM过于单调这些细节无所谓了,不过还是要指出来一下(◦`~´◦)
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